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猜数游戏教学设计一等奖

日期:2022-03-06

这是猜数游戏教学设计一等奖,是优秀的教学设计一等奖文章,供老师家长们参考学习。

猜数游戏教学设计一等奖

猜数游戏教学设计一等奖第 1 篇

教学目标:

  1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。

  2.能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

  3.能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会学习数学的乐趣,同时发展数感。

  教学重难点:

  重点:能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

  难点:能运用所学的知识解决简单的实际问题。

  教学策略:游戏导入,合作交流,培养兴趣。

  教学准备:幻灯片、棋子、磁铁

  教学过程

  一、导入

  1、同学们,在上课之前呢,我们来玩一玩凑数游戏,这个游戏呢是凑五游戏,也就是说老师说出一个数,你们要出另一个数可以和老师的数加起来等于5的。好开始!

  师:我出2,生:我出3,

  2、同桌互猜

  看来同学们的反映可真快,已经掌握了5的加减法了!

  二、新授6的加减法

  (一)想一想,手中有多少个棋子?

  1、老师再和大家玩一个游戏好不好?我们一起玩一个猜数游戏(板书课题:猜数游戏)

  在玩这个游戏之前呢,老师要先跟大家讲一下游戏要求(幻灯片展示)

  好,现在听懂老师的要求了吗?那我们开始吧

  2、老师的左手有几个棋子?生:4个,右手呢?生:2个。

  对了,现在老师要把两只手的棋子合在一起,你们猜一猜,现在老师手里一共有多少颗棋子?生:6颗棋子

  你是怎么知道的呢?

  3、同学们都说得非常好,我们可以用数学算式来表示也就是

  4+2=62+4=6(板书)

  (二)猜一猜,手中有多少个棋子?

  1、还想不想再玩一次?我们还用这6个棋子

  2、老师的两只手里都有棋子,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?

  老师的左手有3个棋子,那你们能不能猜出老师的右手有几颗棋子呢?为什么?

  生:老师的右手有3颗棋子,因为一共有6个棋子,老师左手有3个,右手一定有3个。

  3、能把你的想法用数学算式表示出来吗? 6-3=3(板书)

  4、接下来,我们用画一画的方法,来表示计算过程:

  (1)请同学们拿出学习单,在学习单上用自己喜欢的图形来表示6-3=3。画完之后再与同桌交流一下你是怎么画的。

  (2)学生上台展示。

  5、从刚才我们的学习中,同学们知道我们今天学习的是几的加减法吗?

  生:6的加减法。(板书)

  (三)分一分,填一填

  1、 师:那我们做完了游戏,现在我们一起来看一看这个表格,6可以分成什么和什么呢?

  2+4=6也就是说6可以分成2和4,3+3=6也就是说可以把6分成3和3。那6还可以怎么分呢?请同学们拿出你们的圆片来摆一摆6还可以怎么分?

  2、学生动手操作完成表格并请学生代表汇报。

  3、玩凑6游戏。

  (四)说一说

  1、那我们学习了6的`加减法了,它还可以表示我们生活中的很多问题,我们一起来看一看(出示课件)

  2、2+4=6这个算是可以表示生活中什么问题呢?谁能将这幅图的图意说一说?(出示34页苹果)

  3、这幅图又出现了哪些数学信息和数学问题呢?(出示34页小猫)

  三、练习巩固

  看来同学们都掌握了6的加减法的计算,下面老师要考考你们,看看谁能够闯关成功!

  (一)练一练第1题(巩固新知)

  看一看,谁看明白了?

  1、说清图意。2、学生根据图独立完成。3、反馈。

  (二)口算(开火车)

  四、课堂小结

  同学们,今天这节课我们通过猜数游戏学得了什么知识呢?

  生:6的加减法

  把你们这节课的收获和你的好朋友说一说,回家和爸爸、妈妈一起分享好吗?

  五、布置作业

  书本p35练一练2、3、5、6

  板书设计

  猜数游戏(6的加减法)

  2+4=6 6-3=3

  4+2=6

猜数游戏教学设计一等奖第 2 篇

学习目标:

  (转载于:一年级猜数游戏教学设计)

  1、在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。

  2、能正确计算得数是6的加法以及相应的减法。

  3、能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。

  重点:掌握“6”的加减法。

  难点:培养学生有序思维的能力。

  教学过程:

  一、复习 口算(出几道口算题合适?)

  5-2=4+1= 2+3= 3+0= 5-4= 3-3=

  二、新授6的加减法

  (一)想一想,手中有多少个棋子?

  1、同学们,你们喜欢做游戏吗?

  我们一起玩一个猜数游戏好不好?(板书课题:猜数游戏(6的加减法),提前板书,用纸揭开)

  (教师出示一个棋子,让学生看看它的大小)

  猜一猜老师的两只手里一共抓了几个这样的棋子?

  学生猜数,并说出简单的理由。在学生猜数的同时,教师进行追问:有可能吗?你敢肯定吗?

  2.老师的手里到底有几个棋子哪?想不想知道?看看老师的左手有几个?右手哪?有谁猜对了?

  3、老师的左手有4个棋子,右手有2个棋子,合起来一共有6个。

  4、你能用数学算式表示吗?(板书算式)

  2+4=6 4+2=6

  (二)猜一猜,手中有多少个棋子?

  1、还想不想再玩一次?我们还用这6个棋子,

  2、老师的两只手里都有棋子,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?谁能猜出我的另一只手中有几个?

  (说完整话)一共有6个棋子,老师左手有3个,右手一定有3个。

  3、能把你的想法用数学算式表示出来吗?

  6-3=3

  这回谁猜对了?你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!

  4、接下来,我们用摆一摆和画一画的方法,来表示计算过程:

  (1)用三角形摆一摆:先摆了6个三角形,拿走3个,剩下3个,得出6-3=3;

  (2)用画图:画出总数6个三角形,再划掉3个,剩下3个,得出6-3=3。(课件呈现)

  5、从刚才我们的学习中,同学们知道我们今天学习的是几的加减法吗?

  生:6的加减法

  (师揭示副标题 6的加减法)

  (三)分一分,填一填

  1、 师:现在我们做完了游戏,老师想将这6个棋子分别放入这两个盒子里,谁能帮老师分

  一分?

  2、师:指名,你到前面来扮演老师的同桌,其他同学认真观察我的同桌是怎样分的。(掩饰把6分成4和2的过程)

  3、还有不一样的分法吗?这么多呀,下面就用你手中的三角形代替老师的棋子,同桌两个人来边分一分,边说一说。

  4、全班汇报交流,教师板书(教师揭示提前画的表格)

  (四)说一说

  1、其实这样的数学问题在现实生活中还有很多,我们大家一起来看一看。(出示课件)

  2、谁能将这幅图的图意说一说?(出示34页苹果)

  3、这幅图又出现了哪些数学信息和数学问题呢?(出示34页小猫)

  三、练习巩固

  看来同学们都掌握了6的加减法的计算,下面单老师要考考你们,看看谁能够闯关成功!

  (一)练一练第1题(巩固新知)

  看一看,谁看明白了?

  1、说清图意。

  2、学生根据图独立完成。

  3、反馈。

  (二)口算 课本练一练第4题(反馈)

  (三)练一练第5题 画一画,填一填(反馈)

  (四)出数游戏

  四、课堂小结

  你学会了什么?懂得了什么知识?和你的好朋友说一说,回家和爸爸、妈妈说一说。

  板书设计;

  猜数游戏(6的加减法)

  2+4=6 6-3=3

  4+2=6

  教具:师6个棋子、两个盒子、课件。生6个三角形学具。

  课前板书:猜数游戏(6的加减法) 6的组成表格准备磁铁和白纸挡好。

猜数游戏教学设计一等奖第 3 篇

教学目标:

《猜数游戏》优秀教案设计范文

  1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,培养合作意识和主动探索的精神。

  2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,能解决简单的问题,并正确计算得数是六、七的加减法。

  3.培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。

  教学过程:

  (一)创设情境

  师:小朋友,今天智慧老人要带我们去数学乐园里玩,学习新的数学知识。你们愿意去吗?

  生:愿意。

  师:(老师模仿智慧老人的语气说出问题)你知道我们的手有什么用吗?

  生:知道。可以写字;可以画画;可以刷牙;可以洗脸

  师:小朋友们说得真好,其实我们的手不仅有这些用途,而且还能做数学游戏呢,你们想用手和老师做游戏吗?

  生:想。

  (找几名学生上讲台和老师一起做游戏。)

  师:举起你的右手。我出4(打出四的手势)。

  生:我出1(打出一的手势)。

  师:请下面的小朋友用这两个数字说一个加法算式和一个减法算式。

  生:(齐答)4+1=5;4-1=3。

  师:下面请同桌的小朋友互相玩一玩,看哪组合作得最好。

  (我用模仿智慧老人的方式创设情境引入游戏,学生都觉得非常有趣,气氛相当热烈,这样学生的注意力就可以集中起来,进行下面的游戏。)

  (二)组织游戏

  1.活动一:猜数游戏。

  师:刚才我们一起玩了一个小游戏,复习了前面我们学习的5以内的加减法,小朋友玩得都很开心。下面我们还有个游戏,大家想不想玩?

  生:想。

  师:老师这有6颗黑色棋子(两手一捂,打开一只手,露出3颗)。这边捂住几颗,谁来猜猜呢?

  生:3颗。

  师:你是怎样猜到的?

  生:因为刚才露出3颗,再加3颗才是6颗。

  师:大家已经知道了总共有6颗,看到的有3颗,可以用个什么算式求出捂住的颗数呢?

  生:用6-3=3。

  师:你们想玩吗?同桌互相玩,拿出6个圆片,左边的小朋友捂,右边的小朋友猜,记录算式。

  师:哪个小朋友愿意把你的减法算式和大家交流交流?

  (引导学生说出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

  师:你能把这些算式按照一定的顺序排队吗?

  (请一名学生上台来整理排列。学生可能是按照减数的大小来排列,也可能是按照得数的大小来排列,有的是从小到大排,有的是从大到小排。)

  师:你是怎样排列的?

  师小结:我们把算式按照一定的顺序都排列整齐了。在数学王国里存在着许多规律,生活中也存在着许多规律,只要细心留意观察就能够发现。

  (在这个环节我通过设计一个猜数游戏,使学生学会六的加减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,同时将操作与思考有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。尤其是特别注重为学生创设独立思考的空间,因而学生有话可说,有话想说,有话能说,充分发挥了每个学生的积极性。这样的教学,不仅有利于培养学生独立思考的习惯和自主探索的能力,也大大提高了合作学习的效率。)

  2.活动二:摆一摆。

  师:(贴出6个智慧果)黑板上有几个智慧果,再添上1个是几个?怎样列式?

  生:6+1=7,有7个智慧果。

  师:请小朋友拿出你的学具盒中的小圆片。先摆2个,再摆5个,一共有几个?怎样列式?

  生:5+2=7,2+5=7。

  师:还可以怎样摆?小朋友自己动手,边摆边记算式,看谁列的加法算式最多。

  教师巡视,个别辅导学生操作,学生做完后集体反馈,并进行排队整理。

  (这个环节的设置强调数学学习的实践性、探索性。在教学中我设置了许多新颖有趣的实践活动内容,注重学生的情感体验和个性发展,增强数学内容的趣味性、开放性,强调学生数学学习的过程。在整个教学过程中,教师和学生分享彼此的见解,交流彼此的情感,求得新的发展。凡是学生能独立思考、合作探究发现的,我决不包办代替。让学生多思考、多动手、多实践,自主探索、合作学习。教学形式有分有合,方法多样,学生参与程度高,能最大限度地拓宽学生的思维,使课堂充满生机与活力。)

  (三)实际应用

  1.想一想,说一说。[小学教学设计网-www.xxJxsj.cN-更多数学教案]

  师:小朋友,你们看,来了一只小老鼠。(屏幕上出现1只小老鼠在偷土豆的场景,画外音:嘿,收获真不小,我背回来了7个土豆。)

  师:糟了,小老鼠的袋子怎么了?

  生:袋子破了!(电脑演示:2个土豆从袋子里漏了出来。)

  师:根据你看到的情境提个数学问题。

  生:袋子里有7个土豆,丢了2个,袋子里还有几个?

  (引导学生列出算式:7-2=5。)

  (让学生大胆想像编故事,学生根据不同的情况会列出不同的算式,让学生说说每道算式的含义,只要合理就要给予肯定。)

  2.练一练。

  (1)第1题。

  师:这是一道连线题。先看左边的图,图上有六堆好吃的桃子,你看一看哪两堆桃子的`数量加起来是方框里的数字7,就请你用线把它们连起来。比比哪个小朋友连得又快又正确。

  (学生连好后找个别学生说出连的结果。)

  师:再看右边的图,有谁能够说出这幅图是要我们做什么呢?

  生:图上有五堆菠萝,哪两堆菠萝的数量加起来是6就用线连起来。

  师:小朋友说得真好。请你们自己独立完成右边的这幅图。

  (学生连好后集体反馈。)

  (2)第2题。

  师:小朋友自己看图,你能说出题目的意思吗?

  生:能。这道题是让我们看图列出一个加法算式和一个减法算式。

  师:你能解决这道题吗?

  生:能。

  (在学生独立看图、完成题目的基础上组织交流。本题答案不唯一,只要学生能作出合理解释,就应给予肯定和鼓励。)

  (3)第3题。

  师:现在这里有12道计算题在等着我们,就像12个非常厉害的敌人挡在我们的面前,小朋友,你能够打败它们吗?

  生:能。

  师:那么现在就请你们拿起武器――铅笔,用你们的智慧把它们一个一个地打败。现在开始。

  (做完后学生集体反馈,要注意学生的正确率和速度。)

  (在练习的过程中我毫不吝啬对学生的赞扬与激励,俗话说:教师的一颗爱心使评价焕发出艺术的魅力。在这个环节我给学生创设了一个又一个的情境,引发一环又一环的问题,促使学生层层深入地思考,让学生自觉地、全身心地投入到学习活动中,用心发现、用心思考、真诚交流,给学生以想像的空间。)

  (四)总结

  师:这节课你学得愉快吗?你都有哪些收获?这些知识能够帮助我们解决生活中的哪些问题呢?

猜数游戏教学设计一等奖第 4 篇

 教学目标:

  1、在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握得数是6的加减法的计算方法。

  2、能正确计算得数是6 的加法及相应的减法。

  3、能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。

  4、设计活动情景,让学生在生动活泼的情景和游戏中,激发学习兴趣,培养合作意识和主动探索的精神。

  教学重点:

  能正确计算得数是6的加法及相应的减法

  教学难点:

  掌握有关6的加、减法算式的思考方法。

  教具准备:

  棋子 花片 课件

  教学过程:

  一、复习导入

  1、以开火车的形式口算5的加减法

  2、拍手游戏,仔细听老师拍的次数 ,同学拍的次数与老师合起来是5。(师随机拍出:1、2、3、4、5下。)

  二、探求新知

  1、6的加法

  直观演示猜数活动:一只手拿4个棋子,另一只手拿2个棋子,然后将两只手的棋子合在一起。

  让学生说一说老师是怎么做的,你能提出什么问题,怎样列式,等于多少。

  重点说说你是怎样算出来的

  老师有6个棋子,猜猜两只手里各有几个棋子。并说说是怎么想的。

  2、 6的减法

  认真观察老师的演示:6个棋子双手,分别握着一些,摊开其中一只手。

  让学生说一说整个过程,提出数学问题,如何用算式表示呢? 你猜到是几个了吗?你是怎样想的?

  同桌两个人合作,一人做,一人猜,还要说算式。

  汇报

  小结

  3、 6的组成

  同桌进行变戏法活动,将6个花片分成两堆,你有哪些分法。并把结果记录在34页表格中。

  汇报

  你能看这个表说得数是6的加法算式吗?

  谁能说减法呢?

  4、借算式找原型

  出示第一幅图

  观察情境图,说一说2+4=6表示的实际意义。

  说说生活中还有哪些问题可以用这个算式来表示。

  出示第二幅图,说6—4=2的意义,并举实例说明。

  三、课堂练习

  1、教材35页练一练

  第1题 独立看图 写出算式 组织交流

  第2题 说说可以怎样放

  第3题 结合情境图说一说算式的意义,再从生活中找一找 第4题 口算,对得数

  第5题 在计数器上画珠子,并填写加减法算式。

  第6题 数学游戏 手指对数

  2、选择练习

  课件出示 看图列式

  四、小结

  《猜数游戏》教学反思

  本节课,我根据数学新课标的基本理念,结合学生的年龄特征,精心设计学生的数学活动,让学生在师生互动猜数、生生互动猜数的游戏中学习6的加法和减法。

  1、整节课以游戏、活动为主线,把教学内容清晰有效地串了起来,学生在一种活泼、开放、趣味盎然的氛围中学会了知识。

  2、教学中始终注意结合具体情境帮助学生理解图意和算式的意义,进一步理解加减法的含义。同时,有意让学生发现生活中的信息并抽象成数学问题,体会到数学与生活密切联系,激发对数学的兴趣。

  3、关注学生数学活动经验的获得,让学生从头到尾思考问题。比如说说老师是怎么做的,你能提出什么数学问题,你有什么办法算出得数??这些问题的设计,不仅培养了学生认真观察、积极思考、正确表达的学习品质,更重要的是,知道怎样学习数学,学会发现问题、提出问题并尝试解决问题。

  4、注意发挥小组同伴的作用,在组内交流中,互相启发、互相学习,解决难点问题,培养了思维能力、语言表达能力和合作交流的意识。

  新教科书“情境+问题串”的设计,为教与学提供了非常好的基础环境和主要脉络。教师应该把握课程标准,引领学生理解情境、解决问题。实际上课时,我对时间分配把握的不好,感觉有些内容突出的不够,学生小组活动时间有点少,本来设计了小测验,因时间关系没有完成。

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