幼儿园音乐活动游戏化韵律游戏的尝试与探索PPT课件这个PPT共12页,该文件包含了PPT课件。主要包含音乐活动的关键概念,音乐游戏的傻瓜流程,游戏化的韵律活动的标准,音乐活动游戏化的目的,游戏化音乐教学的傻瓜流程,游戏化音乐活动的教学比例等,欢迎点击下载。音乐活动的关键概念:
音乐活动的关键概念:
音乐活动的关键概念:
音乐游戏的傻瓜流程:
1.总流程:
1)(够用的)故事——1分钟以内(如果有互动、提问等,可适当延长)
2)为故事匹配(够用的)相应动作
a.采用老师规定的动作
b.采用幼儿创造的相应动作
3)用动作去感知音乐(一般需要2~3遍后再添加其他)
4)增添其他“味精”-更高级的适宜挑战:如人际合作、竞争、创造性表达、队形、乐器、道具……
注:故事、动作必须从音乐的框架及幼儿的生活经验中来!!
游戏化的韵律活动的标准:
音乐活动游戏化的目的:
——满足幼儿的合理需要:
马斯洛需要层次理论
从基本的缺失性需要向自我实现、自我实现与超越需要的不断挑战与努力实现。
游戏化音乐教学的傻瓜流程:
动作流程
1、动作模型的规模
模型包含的拍数越多,动作规模的越大,难度越高。
2、动作的种类及繁复程度
1)在一个模型里,包含不同动作的种类越多,难度越高;在一个模型里,动作的繁复程度越高,难度越高。
2)速度(速率)
a、每一个动作的绝对时值(每一个动作的绝对时值越短难度越大)
B、动作转换的频率(即动作几拍一转换,动作转换的频率越高难度越大)
3)生理与文化遗传
a、生理遗传如:走、跑、跳难度递增,这与人的生理条件与遗传因素有关;
B、文化遗传如:同样是抖肩、翻转眼睛的动作,蒙族、维族幼儿比汉族幼儿更容易掌握。
游戏化音乐教学的傻瓜流程:
合作流程:
1.T—S众
T先担任发起动作者,让S担任动作反应者,
2.T—T (教师和另外一名教师做互动示范……)
3.T—S1 (教师和一名幼儿做互动示范尝试)
4.S1—S1(请一对比较快速、能力较强的幼儿做互动示范尝试)
S1—S1(请一对比较慢、容易出问题的幼儿做互动――检验评估)
5.自由结伴互动或规定结伴互动
6.连续玩游戏,在间奏部分交换同伴。
游戏化音乐教学的傻瓜流程:
空间安排流程:
多用半圆、圆圈的空间安排,以便每个幼儿儿都看到教师的示范;圆圈安排时要求教师在圈上作示范。
1.坐着做上肢动作
2.站在座位前做动作
3.在自由空间状态下移动可走动、可结伴
4.在队形中移动。
游戏化音乐活动的教学比例:
故事+ 动作 动作+音乐 挑战 放松
导入 学习 唤醒、维持 恢复
(1/5) (1/5) (2/5) (1/5)
因为倾听,所以沉浸;
因为游戏,所以快乐;
因为好奇,所以探究;
因为好胜,所以不断创新……
在适当积累中迁移的创新~~
Copyright 2010-2019 Qinzibuy.com 【亲亲园丁】 版权所有 备案编号:粤ICP备14102101号