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幼儿园上课教案100篇

日期:2021-06-27来源:幼儿园学习网

这是幼儿园上课教案100篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

幼儿园上课教案100篇

 

第1篇、大班语言活动上课教案反思

活动目标:
认真倾听和理解古寺内容,懂得做事要专心。
认读:妈妈、姐姐、哥哥、姑姑、娃娃、老师、专心。
能观察画面,学习复述故事中的片段,乐意在同伴面前讲述。
活动准备:
挂图7号;《小朋友的书·我要上小学了》;磁带及录音机。
字卡:妈妈、姐姐、哥哥、姑姑、娃娃、老师、专心。
活动过程:
出示挂图,引起幼儿兴趣。
提问:图上有谁?它们在什么地方?在干什么?见天老师带来的故事就叫《上课》。
放录音磁带,幼儿完整地欣赏一遍故事。
故事里有谁?
它们上课表现怎么样?
教师讲述故事第二遍,帮助幼儿理解故事内容。
八哥老师在上课前提出了什么要求?
八哥老师问学生们学会了吗,小动物们怎么说,怎么做的?
八哥老师分别请小山羊、小喜鹊、小公鸡、小鹁鸪、小乌鸦起来念时,它们是怎么说的?根据幼儿的回答,教师出示相应的字卡:妈妈、姐姐、哥哥、姑姑、娃娃。
小山羊、小喜鹊、小公鸡、小鹁鸪、小乌鸦为什么没有把八哥老师教的五个字都学会呢?
幼儿认字。
教师:小朋友们,你们认识这些字吗?
教师出示字卡,幼儿学习认读:妈妈、姐姐、哥哥、姑姑、娃娃、老师、专心。
幼儿懂得上课应认真、专心听讲。
讨论:
你喜欢故事里的小动物吗?为什么?
你觉得上课是应该怎么样?为什么?
活动反思:
《上课》这一教学活动是主题“走进小学”中的一节语言活动,故事情节幽默风趣,故事内容简单,适合多形式的欣赏。对于大班幼儿来说,还有两个多月就要升入小学了,故事中讲述的上课习惯,在幼小衔接阶段尤为重要。《指南》中提到,要与幼儿一起讨论或回忆故事情节并引导有条理得说出故事大致内容,要鼓励幼儿用故事表演等方式表达自己对故事的理解。因此我设计了“完整欣赏、分段欣赏、故事表演”这样总分总的方式,最后让幼儿达成活动目标。
在本课的导入部分,调动幼儿情绪。大致认识并了解故事中的动物。调动幼儿情绪。大致认识并了解故事中的动物。

第2篇、中班语言活动上课教案反思

   教学目标:
  1、 能初步掌握儿歌的大概内容。
  2、 学习认读字词:课、夸、动作、纪律。
  3、 引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。
  4、 鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。
  5、 鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  教学准备:
  1、 录音机、磁带、桌椅、大范例、字卡。
  2、 欣赏、跟读、朗读常规要求字条各一份。
  3、 大字卡一套、小字卡与幼儿人数相符(人手一卡)。
  4、 鲨鱼头饰两个,信封一个。
 
  教学过程:
  一、入场、复习:
  1、 幼儿随音乐入场,坐到各人的位置上。
  2、 常规训练。(幼儿随教师做动作)
  3、 复习旧课中所学字宝宝。

  二、欣赏:
  1、 通过学习字宝宝,引出新课《上课》。
  2、 提出欣赏常规要求,幼儿教师划指欣赏课文《上课》。

  三、跟读:
  提出跟读常规要求,幼儿随录音磁带轻声跟读。

  四、情景表演:《小小邮递员》
  1、 通过《小小邮递员》的游戏形式,出示新字宝宝。
  2、 让幼儿在大范例中找出相应的字词,并把字圈出来,引导幼儿集体认读。

  五、游戏:
  1、 抢椅子:
  玩法:(教师交待游戏规则,分组活动) 请幼儿若干名,扮字宝宝,听鼓围椅子转圈圈,鼓声停,幼儿抢椅子,未抢到椅子幼儿认读字宝宝。(反复两次)
  2、 鲨鱼捉小鱼:
  玩法:(教师交待游戏规则,集体活动) 要求幼儿随轻快、紧张的音乐游玩,幼儿扮演小鱼,小鱼如被鲨鱼捉住,应认读手中的字宝宝。(反复两次次)

  六、朗读:
  1、 要求幼儿回到座位上,提出朗读的常规要求,跟随录音磁带一起朗读课文《上课》。
  2、 听音乐收书。

  七、字宝宝归类“找妈妈”,活动结束。

  教学反思:
  幼儿在游戏中学习,全身地投入,真正让幼儿体验到了玩中学,学中玩,让他们成为学习的主人,从而达到了识字教学的目。

第3篇、大班数学活动小学课堂教案

活动目标:
  1、试看平面示意图,运用已有的数经验,寻找相应的座位。
  2、体验“模拟小课堂”的乐趣,乐意细心观察、认真思考。
  3、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
  4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。 
  活动准备:座位表PPT、有数字的胸饰、座位表操作卡。
  活动过程:
  一、           说说小学课堂1、大家一定参观小学吧!说说你印象最深的是什么?
  2、小学生会上哪些课呢?
  小结:小学的生活和幼儿园很不相同,小学有不同的课,不同的课堂。
  二、           看试题找座位导语:我们就快入小学了,今天我们就来学学小学生,玩一个模拟小课堂的游戏。
  1、观看PPT:这是在上什么课?你怎么猜出来的?(音乐课)2、提问:音乐课的座位可以怎么坐?(弯弯月亮形)3、交代任务:每人拿一张座位号,看清座位号,这是式题的答案,请找到贴有相应式题的椅子,就找到了自己的座位。
  提问:你们是怎么找到自己的座位的?
  小结:找座位的方法就藏在这些式题里,先算一算自己身上的数字是这些椅子上哪道算式题的答案,只要算对了就能找到座位。
  三、           看图示找座位(一)图示一导语:看看这里有张座位表,你能猜猜这次该怎么坐吗?
  1、出示座位表:这张座位表你看懂了什么?这次座位怎么排?和刚才有什么不一样?
  2、交代任务:根据座位表,计算相应的式题,找到自己的位置,并把椅子搬到相应的位置。
  小结:在小学里,不同的课可能有不同的座位,刚才我们坐成了四列队,除了要算对题,还要看清座位表,需要根据黑板,分清左右前后。
  (二)图示二1、提问:
  1)        这里还有一张座位表,和前一张座位表有什么不同?(这样分成小组座位安排方便学生们进行一些讨论)2)        1号桌是活动室里哪张桌子?2号3号4号桌呢?座位表上还有些什么呢?
  2、交代任务:计算相应的式题,分清前后左右,找到自己的座位。
  3、共享交流:提问:你是怎么找到座位的?
  小结:要找到座位除了算式题要算对,方向也不能搞错。要成为一名小学生,学会观察和思考也是一件很重要的事。
 

第4篇、中班课堂教学案例分析长颈鹿打招呼教案

一、猜谜导入。〔纸的中央画一个大[的椭圆,在纸的一个角画一个小的椭圆〕教师引导:在草地中央住着一个蛋,在草地角落住着一个小蛋,大蛋非常想念小蛋,就从门前接一根电话线打电话给小蛋说:"小蛋,你好",小蛋也非常想念大蛋,就从后门接了一根电话给打电话给大蛋说:"大蛋,你好",原来大蛋和小蛋都不是蛋,猜一猜它是什么动物?
分析:这次是提出画长颈鹿的要求,对幼儿来说是第一次,美术活动的技能与内容必须整合的。于是我设计了大蛋和小蛋打招呼的情景来介绍长颈鹿的基本结构,使原本枯燥的演示京戏成有趣的画谜把幼儿带入了充满想象的情景之中,使技能成为情景的一个部份。在这个活动中,重要的是引导幼儿去想象大蛋和小蛋的组合究竟是谁?"仔细一看不是蛋,是什么动物呀?"在美术活动中,我们提倡以情景为主线,因为这可以帮助幼儿积累许多有助成长的极为关键的经验,这些经验不仅是知识技能[的经验,还包括情感经验、知觉经验、社会交往经验和美感经验,创设有情景的美术活动环境,有利于从幼儿的特点与需要和幼儿美术教育的目标出发,让幼儿主动学习积累各种经验。幼儿从有长脖子的动物中去找,一下子就发现了长颈鹿,产生了参与画长颈鹿的愿望。
二、讨论演示:长劲鹿的头上还缺少什么?它的脖子是光滑的吗?长颈鹿有几条腿?是粗的还是细[的现在还漏了什么?一天长颈鹿在草地上散步,它看见小花,对小花说:"小花。您早"。小花怎么了?长颈鹿转了个弯碰到了小鸟,对小鸟说了什么?长颈鹿再往前走还会遇到谁?今天请小朋友来当会打招呼的长颈鹿好吗?打大蛋和小蛋变出来,一起去找好朋友。
分析:开放式的美术教学必须为幼儿创造主动想、大胆说、自由画的机会,其中师生交流是十分重要的在传统[的教学模式中,教师总是提出已有标准答案的问题,尽量避免幼儿出现错误,幼儿也习惯于看老师[de]表情去猜测,这种提问不但抑制了幼儿的创造性,而且还使幼儿容易产生盲目有服从权威的心态,不利于健全人格的发展。我们要实行开放式教学,师生间的交流应是平等[的讨论。在幼儿美术的创作中,凡是幼儿知道[的或可能知道的就应当尽可能[的把幼儿推到台前,来让他们自己开讲。例:提问幼儿"长颈鹿的头上还少了什么?""它的脖子是光滑的吗?""腿是什么样的等有变化的问题去引起幼儿思索[de]兴趣,变被动回答问题为主动参与讨论。接着演示长颈鹿往前走碰到小花,小鸟,再往前走会遇到谁呢?这是一个完全开放的问题,让幼儿的想象自由飞翔。
美术活动的讨论是在教师、幼儿与幼儿之间进行,教师作为支持者和引导者,所起的作用是:引导幼儿围绕某一话题进行交流,鼓励幼儿通过有兴趣的谈论自己的经验,提出自己的看法或问题。因此在讨论时教师应与幼儿同样热情地参与其中,并以平等的态度围绕话题提问,征求意见或表达自己的某些体验。
在这活动环节中,教师可能没有把握好示范的度,幼儿有很强[的模仿性。当教师示范画长颈鹿遇到花、小鸟,幼儿的思维也因此被框死在自己[de]创作时,幼儿的想象也始终停留在这一层面上。
三、粘贴星星:引导幼儿体验学习礼貌行为的快乐。
〔事先将星星粘贴在教师身上,请幼儿有礼貌地、轻轻地去拿这些星星〕
分析:平时教学中最头疼的说是评价,我们总是说:"现在,我们把自己画的]贴在黑板上,看看谁[的作品最漂亮?接着请一位幼儿来找谁画[的漂亮,再请他谈谈画的是什么?"这时大多数幼儿对开始说话,手脚不停,东张西望,尽管老师一再提醒也总是草草收场。因为这样[的评价只是立足作品[的效果,评价的对象永远是那些好的幼儿。
在绘画活动中,幼儿根据自己的能力及喜好自由作画,如果我们再用教师规定的统一标准去衡量他们的作品,对幼儿来说是不公平的因此,必须把评价的主动权还给幼儿,教师也要站在幼儿的立场去理解他们的内在感受和表现方式。在本次活动的结束时采用拿小星星的方式,把重点放在幼儿对自己行为的情感体验上。我看到幼儿都轻轻地去取小星星,把小星星粘在自己[de]手上、身上、甚至是脸上,好像是一个有礼貌[的长颈鹿,远比老师说"你画[的长颈鹿有礼貌就给它一颗星星来得直接的多,而且又避免了说教。
教师通过小星星这个媒体支持让幼儿来认识自己,并通过拿星星的行为进一步体会做个有礼貌孩子的快乐,这就是新《纲要》中强调[的情感价值。
在我们更重视幼儿在美术活动过程中[的整体感受和创造性表现的时候,对评价应有一个新的诠释,应抛弃按照教师预定[de]统一技能标准去评价幼儿作品的好与不好""对或不对"[的做法,注重通过评价提高幼儿[的审美感受,评价[的时机一般可以在活动过程中针对幼儿的行为、态度、表现形式和方法,也可以在活动结束时,针对幼儿的情感体验、审美欣赏或引发进一步思考。教师可运用鼓励、赞扬、比较、参与等多种教育手段,更好地调动幼儿之间的互相关系,调动幼儿作为学习主体的积极性和创造性。

第5篇、大班课堂游戏快乐舞龙教案反思

 目标:
能根据音乐的快慢变化做出不同的动作。
学习游戏的玩法及规则。
能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。
  做法:1.请幼儿将即时贴剪成鳞片状。2.将鳞片贴在长布条上做成龙身。3.教师协助幼儿完成后面的组装工作。
  玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢变化做出不同的动作。如音乐较抒情柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激昂的时候就可以做些奔跑、翻腾的动作。但一定要提醒幼儿注意合作、注意安全。)
教学反思
  本次活动的创新之处在于让幼儿从看一看、说一说、做一做、玩一玩的过程中慢慢地体会舞龙的习俗及舞龙的要领。中国的传统文化舞龙和音乐、运动、情感的融合也是本次活动的重点。
  舞龙的教学活动真正地捕捉到了教育契机,贴近幼儿生活。《纲要》指出:教师要善于发现幼儿感兴趣的事物,游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。案例中,小朋友已经在言行中流露出对表演“舞龙”的喜爱,于是我把握核心目标,及时调整并充分利用,保证孩子的兴趣点开展了“舞龙”的活动。“舞龙”活动在很多的庆祝活动中都会举行,孩子们能亲眼看到,亲耳听到,题材贴近身边的生活,孩子们易理解和掌握。活动开展前,我在网上找到了许多舞龙用的龙的图片,让孩子们仔细观察了龙身上的特征,孩子们就从龙头、龙尾、龙身上有几节产生了兴趣,通过一段时间的观察,孩子对龙身上的基本结构有了一定的了解,于是通过幼儿之间的互动激发幼儿参与制作龙的积极性。
  活动中,孩子们从第一环节就已经萌发了要舞龙的想法,他们在回答我的问题“他们怎么舞”时就已经迫不及待地开始表演舞龙的动作了。在活动中孩子们都知道舞龙要跟着彩球跑,彩球舞到哪里,龙头就跟到哪里。在舞龙游戏中,我发现孩子们舞得还真是像模像样的。刚开始,孩子们还不能自如地舞动,但当他们一听到《金蛇狂舞》的音乐后,他们都能跟上音乐的节奏,而且舞得特别好看。通过我对孩子们舞龙的观察,我发现自己在提问“怎么舞”时要不断地让幼儿观察,让他们自己发现舞龙的秘诀。孩子们在舞龙比赛中会发生这几种情况:舞龙时一直转圈,不能变幻出不同的路线;龙头、龙身、龙尾靠得太近,导致龙身一直缩在一起,没有伸展开来。这时就需要我们教师进行相应的引导。“舞龙”活动不仅锻炼了幼儿的体质,在教育目标和教育资源得到有效整合的同时,拓展了幼儿园活动的内容和形式。

第6篇、大班课堂游戏变脸教案反思

 目标:
正确使用有关表情的词语,并尝试创编出与表情相关的故事。
安静倾听同伴的讲话,并感受大家一起谈话的愉悦。
能根据需要自由地选择绘画材料进行作画,体验快乐的情感。
准备:透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。
  做法:1.将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的表情,粘在纸杯的不同侧面上。2.在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。3.将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后进行装饰。
  玩法:转动塑料杯,就可以看到表情的变化,小朋友可以用它来表示自己的心情,也可以用它来讲述"心情故事"。
教学反思:
       作为教师要善于发现幼儿的不同特点,给予每一位幼儿以激励性的评价,充分挖掘作品中成功的东西,给予积极的肯定,使他们获得成功的体验,感受到手工活动的乐趣,从而增强自信心。

第7篇、大班课堂游戏玩偶小球星教案反思

 目标:
能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准"球门"射球;
在游戏中比较数量的大小。
尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。
在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
  准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。
  做法:1.在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。2.在纸杯的底部挖三个小洞。3.在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。4.用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。5.用各种材料按意愿装饰玩偶。
  玩法1:将小鞋盒剪掉一边做"球门",在"球门"前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处"射门",看看谁射进的球数多。
  玩法2:在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜。
活动反思:
  本次教学活动设计的目的是培养幼儿独立自主、耐心专著、果决判断、勇敢自信的良好品质和培养幼儿的敏捷性、灵巧性、爆发力、体耐力、距离感和协调性。在这次游戏活动中孩子们兴趣很高,充满积极性。活动引导部分进行热身练习,在这一环节中为下一个环节奠定了基础。孩子们都很爱球,以往的练习中多以篮球、皮球等球做运动,而这次用足球一下子就增强了孩子们的新鲜感。因此孩子们活动的积极性也高了很多。 但还是存在不足之处,本次活动主要以技能训练为重,在游戏化方面体现的还不够,在以后的活动设计中应多增加游戏的成分。

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