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幼儿园中班科学领域优秀教案50篇

日期:2021-08-14来源:幼儿园学习网

这是幼儿园中班科学领域优秀教案50篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。

幼儿园中班科学领域优秀教案50篇

第1篇、中班建构游戏活动教案:各种各样的房子教案教案(附教学反思)

  活动设计背景
  房子与人的生活有着密切的关系,孩子自出生后,就每天与房子打“交道” ,首先进出自己家的房子,然后注意到周围的房子,再后来认识到幼儿园的房子.......孩子在成长中不断地看到、接触到各式各样的房子,渐渐地对房子有了一定的了解,对于见到的不同样式的房子,孩子也会萌发出自己的疑问(为什么这个房子跟自己家的不一样)通过本次谈话活动,让孩子进一步认识、了解各式各样的房子,及房子的共同点及不一样的地方在哪里,本节课说授课知识,贴近幼儿的生活,容易激发幼儿的好奇心和学习探究的欲望。

  活动目标
  1、学习常见房子的汉语名称“平房”“楼房”“毡房(蒙古包)”及其相关词语“门” “窗户”“房顶”
  2、能联系自己的生活经验,运用简短语言讲述房子的特点。
  3、培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  教学重点、难点
  教学重点:通过本活动的学习及认识,使幼儿可以发音清楚说出几种房子的名称及其特点。
  教学难点: 对于房子的构架及组成这些房子内部知识,孩子们还是有点陌生的。所以要多出示图片及利用本班教师给幼儿用母语加以解释。

  活动准备
  1、各种各样的房子(平房、楼房、蒙古包)的图片
  2、事先鼓励幼儿观察自己家的房子和幼儿园
  3、将部分房子图片事先贴在主题墙上,便于幼儿观察
  4、多媒体使用的多种房子图片及相关的 “门、窗户、房顶”图片

  活动过程
  (一)开始部分
  1、请幼儿参观主题墙上的‘房子’
  教师:“老师带小朋友来参观墙上的‘房子’,你们认识这些房子吗?”
  教师“看看这些房子,他们长的一样还是不一样?”
  幼儿参观后讨论,回答,教师总结。

  (二)展开部分
  1、教师展示图片,介绍每一种房子的名称 (平房、楼房、蒙古包)
  教师出示图片,请幼儿说房子名称
  教师:“小朋友们。仔细看看,图上是什么房子?”
  2、教师引导幼儿在仔细观察一遍,房子的不同在哪里
  教师:“小朋友们,刚才呀,你们说了这些房子长得不一样,那现在再仔细的看
  一看,房子哪里不一样呢。”
  通过幼儿观察及教师引导,师幼共同总结出: 平房只有一层,是矮一点的,楼
  房有很多层,高高的,蒙古包一般建在游牧区,是圆形的。 可总结为
  平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。 (加肢体语言)
  3 、游戏 《我问你答》
  教师:“小朋友们,现在呢,我们一起来玩个游戏,好吗?”
  教师“小朋友小朋友你告诉我”
  幼儿 “老师老师我告诉你”
  教师“什么房子高高的”(边说边用肢体动作示意)
  幼儿“楼房楼房高高的”
  ............
  教师可多问几遍,可集体问,可个别幼儿单独问
  4、请小朋友们和教师一起在主题墙前,观察几种房子的相同点
  教师:“孩子们,刚才我们说了房子长得不一样,因为有的是矮矮的,有的是高
  高的,有的是圆圆的,我们现在再一起看一看,房子的哪里长的是一样的?”
  师幼一起找出房子的共同特征:都有 门、窗户、房顶。 教师重点示范“门、窗户、房顶”这些新词的发音,让幼儿看图片说一说。

  (三)结束部分
  教师出示在电视上播放事先准备好的不同房子的图片,让幼儿说一说这是什么房子,并用语言及肢体动作描述房子是什么样子的,幼儿集体说完之后教师可循环播放图片,让幼儿们在一起互相说一说自己看到的房子及其组成部分“门、窗户、房顶,活动在自然中结束。

  延伸活动
  鼓励幼儿在结构区用积木(或纸盒)搭建房子

  教学反思
  这节课,教材很贴近我们的生活,所以幼儿们也很感兴趣通过本活动的进行,幼儿能分辨出房子的不同种类及其特点“平房平房矮矮的,楼房楼房高高的,蒙古包蒙古包圆圆的。” 只是,上课时, 教学目标中的第三点(培养幼儿认真倾听的习惯,并能大胆地在同伴面前进行讲述。) 这点完成的不太好,我在问个别幼儿问题的时候, 往往是大部分的幼儿都在说,没有做到倾听别人说话,在这方面,我以后也会注意。把每节课都当做公开课去上,本着严谨的教学态度去准备教案,更加完善教学过程。

第2篇、中班建构游戏活动教案:美丽的公园教案(附教学反思)

  活动目标
  1、在学习插会各种亭子、房子、树等基础上结合已有生活经验学习建构公园。
  2、发展观察力、动手操作能力、创造力和相互协作能力。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  1、引导幼儿参观公园,观察公园的各种建筑和景观。
  2、在区域活动复习巩固原来的基础插法。
  3、课件:美丽的公园。
  4、拱桥范例。

  活动过程
  1.观看课件:美丽的公园。
  提问:这是什么地方?公园里有什么?是怎么样的?你最喜欢公园里的什么地方?如果用雪花片来插,你会插什么?不会插什么?公园里的拱桥是怎么插的?树可以怎么插?还有哪些东西我们也可以插?
  2.教师示范拱桥范例,引导幼儿观察:
  出示范例,引导幼儿观察:你们看老师也插了一座拱桥,这座拱桥是怎么样的?引导幼儿说出拱桥是由哪些图形构成的,插时可以用什么形状拼合?
  分解房子的各部份,让幼儿说一说这各部分的名称及做法。
  3.讲解拱桥的插法:演示拱桥的拼插:
  4.幼儿分组插塑,提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。
  5.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品.
  6.请幼儿认真收拾玩具并归类放好.

  活动反思
  围绕着本阶段的结构游戏主题--美丽的公园,本次结构游戏活动我重点引导幼儿公园里的拱桥。拱桥时幼儿所熟悉的,经常在路上可以看到,所以幼儿在谈话引入的时候都基本掌握并能够描述出拱桥的基本结构,通过让幼儿自由简述自己见过的拱桥之后,我再出示各种各样拱桥的图片,引导幼儿进行观察,并让幼儿了解更多样式拱桥。接着,我出示一个没有完成的范例来引导幼儿观察,看一看老师的拱桥完成了哪些部分,还缺少哪一些部分没有完成。这一个环节我提供了给孩子自己去发现问题的机会,让幼儿再一次地巩固了拱桥的基本结构,同时也调动了幼儿的积极性。紧接着我根据孩子发现的问题及时将范例拼插完整,拼插的过程就对幼儿进行示范讲解,幼儿很快地并且非常直观的看到了拱桥。

第3篇、中班角色游戏活动教案:小吃店教案

  游戏由来:
  我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。在一次角色游戏中,A小朋友加工厂里搓了鱼丸,做了油条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们开展了“风味小吃店”的角色游戏。

  游戏目标:
  1、喜欢参加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。
  2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。
  3、能较为逼真地反映出小吃店厨师、服务员、收银员等人员的工作情况。
  4、娃娃家中的角色会与小吃店的角色进行游戏交往。
  5、根据教师创设的环境,能将各种小吃及游戏道具分类整理、摆放。
  6、在游戏评价中能用较为连贯、清晰的语言表达自己对游戏感受。

  活动准备:
  (1) 经验准备:
  A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。
  B、教师与幼儿一起参观“老福州”风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。
  (2)材料准备:小吃店——店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。
  (3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。
  (4)环境准备:
  A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店
  B、根据不同的店面设计不同的门牌。

  活动过程:
  (1)引导幼儿欣赏“参观老福州”的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。
  提问:
  A、这么多的小吃店,你们想开哪些? B、小吃店是怎么布置的?
  C、厨师、招待员分别是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?
  (2)介绍游戏的材料和玩法
  A、游戏材料:灶具、碗、勺子、各种小吃(如肉燕、鱼丸、什果等)C、游戏玩法:
  a、厨师在厨房中根据招待员的票据煮出相应的小吃。
  b、厨师应将煮好的小吃放在备用台上。
  c、顾客应先到收银台选择自己要吃的小吃,再买票据交给招待员。
  d、顾客要将票据交给招待员后,坐在餐桌上等小吃。
  e、招待员要将顾客的票据交给厨师,并将小吃送到顾客的餐桌上。
  (3)幼儿游戏,教师指导
  A、教师以“小吃店”经理的身份介入游戏,协助幼儿布置“小吃店”场景。
  B、引导幼儿能根据厨师的工作步骤和顾客的就餐程序进行游戏。
  C、提醒招待员要及时收拾餐具,并保持餐桌的整洁。
  (4)游戏评价
  A、引导幼儿说说今天你在“小吃店”的游戏中扮演什么角色,你是怎么工作的?
  B、你最喜欢哪个小吃店的工作人员,为什么?

  观察与推进:
  在开展游戏前我们曾让孩子去参观了“老福州”小吃店,孩子们对小吃店的人员安排和分工以及基本的工作内容都有一定地了解,因此在开展游戏时孩子们根据自己的参观经验,与教师一起回忆了小吃店的人员有哪些、他们分别是怎么工作的、就餐的程序是怎样的?在教师介绍了游戏的材料和玩法后孩子们兴奋地开始游戏。在游戏中“小厨师”会根据自己顾客的要求煮出相应的小吃;“顾客”会知道先到收银台买票,凭票吃到自己想吃的小吃;“招待员”会帮助把“厨师”煮好的小吃端给“顾客”……但是在游戏中幼儿对于自己扮演的角色职责还不是十分清晰,容易出现角色分工不清,如“招待员”有时会不记得将小吃端给“顾客”,而厨师有时会跑到其他小吃店中进行游戏等,在下次的游戏中会重点指导幼儿能更加明确自己所扮演的角色的分工和职责,并能较逼真地表现出不同角色的工作情况。

  游戏反思:
  在活动中幼儿能积极参与的游戏。他能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

第4篇、中班游戏活动教案:玩沙包教案(附教学反思)

  活动设计背景
  随着冬季的到来,以后的天气是越来越冷了,对于乡镇幼儿园的孩子们来说,这是一个冷酷的季节,教室没有空调暖气,他们变得缩手缩脚,更不愿到室外活动了,再加上幼儿园里孩子感冒咳嗽的较多,为了增强孩子们的体质,提高孩子们对环境的适应能力,我决定在幼儿园内开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,如开火车、跳房子、玩沙包、接力赛等,其中孩子们对玩沙包是最感兴趣的,所以我就随机设计了这节课。

  活动目标
  1、 鼓励幼儿用不同的方法玩沙包,让幼儿体验到游戏的快乐。
  2、 幼儿在投、掷、跳、平衡自己身体等方面得到了锻炼,既锻炼了身体又增强了体质。
  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  教学重点、难点
  幼儿自主探索沙包的不同玩法,既是本节课的重点,也是难点。

  活动准备
  1、 沙包 若干。
  2、 两把小椅子。
  3、 录音机、磁带。

  活动过程
  一、 导入活动。
  用谈话法导入,提出游戏口号:沙包沙包真有趣 ,我们一起做游戏,游戏之中你和我,欢乐多又多。

  二、 热身活动。
  让幼儿和教师随着音乐一起做热身运动,动动手,动动脚,我们一起来做健康操。

  三、 幼儿自主探索沙包 的不同玩法。
  要求:沙包有许多种不同的玩法,看谁探索出的方法最多,谁就能得到一颗智慧星。
  1、幼儿开始自主或合作探索沙包的不同玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿的每次创新活动。
  2、幼儿的玩法大致有以下几种: 头顶沙包学鸟飞或学陀螺转圆圈;腿夹沙包学小兔跳;身背沙包学小虫或乌龟爬或学爷爷走路;两手抱沙包学大象走或小蛇扭一扭;两手拿包学青蛙跳;学投球、传球、踢足球;放在胳膊上玩;两手交换撂起来等等。
  3、教师总结幼儿的探索活动,给幼儿及时的评价与鼓励,粘贴智慧星。

  四、游戏大比拼。(综合性游戏)
  1、 小兔赛跑。
  游戏规则:将沙包用两腿夹住,学小兔并脚跳到另一端,绕过小凳子,再跳回来,先到者为胜。
  注意事项:在游戏过程中,沙包不能掉下来,若掉下来,就在原地将沙包夹好再继续走。
  在游戏时,教师可让幼儿分组进行,并及时给与指导总结。
  2、 炸碉堡。
  游戏规则:头顶沙包走过独木桥;身背沙包钻过山洞;双腿夹沙包越过草地;最后跳起----炸碉堡。
  同样,教师可以分组进行,最后集体炸碉堡。

  五、放松运动。
  放轻松舒缓的音乐,幼儿跟教师一起做放松操,最后开火车离开。

  教学反思
  在这节课的整个活动中,幼儿能积极主动参与到活动中来,并且情绪高涨,培养了幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,同时在体育活动中,还培养幼儿坚强勇敢、不怕困难的意志品质和主动乐观合作的态度,这与《纲要》中健康领域中的目标要求相吻合。
  在整个活动过程中,我设计的第一个环节,是让幼儿自由玩沙包,我的主要目的是丰富孩子们的想象力、创造力和思维能力,让孩子自己探索出各种各样玩沙包的方法,这一点孩子们做的特别好。我设计的第二个环节是一个综合性的游戏,其实它是第一个环节的巩固与提升,在这个环节中,孩子们积极性比较高,能主动参与到我们的游戏中去,在整个游戏过程中,我始终以一个合作者、参与者、引导者、支持者的身份出现,整个游戏的氛围还是比较轻松愉悦的。
  让我感到不足的地方就是炸碉堡的游戏,难度不够大,孩子们的活动强度还不够,这主要与我选的器械有关。另外,在这节课的目标确立上,我觉得应该再加上一个情感上的目标,比如说,培养孩子坚强勇敢不怕困难的意志品质和主动乐观的精神。

第5篇、中班表演游戏活动教案:三只蝴蝶教案(附教学反思)

  活动目标
  1、在反复欣赏表演游戏的基础上,知道名称,初步理解内容,并有良好的完整印象,引起幼儿学习的兴趣和愿望。
  2、培养幼儿良好的欣赏习惯。
  3、教育幼儿关心别人,分辨是非,萌发团结友爱的情感。
  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备
  红、黄、白三只蝴蝶及太阳、乌云的头饰。及相应的字卡。

  活动过程
  1、激发幼儿看表演的兴趣,知道名称,看表演时的要求。
  师:请小朋友认真仔细地看表演,看看这是几只怎么样的蝴蝶?
  2、全体幼儿观看表演。
  第一遍表演:
  (1)、刚才乍到的表演叫什么名字?
  (2)、这个表演中有三只什么颜色的蝴蝶?
  (教师分别出示字卡“三只蝴蝶”“红蝴蝶”“黄蝴蝶”“白蝴蝶”让幼儿认读,并请幼儿把不同的汉字卡片分别送给三只蝴蝶。)
  过渡:这个表演中发生了一件什么事,请小朋友再仔细地看表演。
  第二遍表演:
  (1)、三只蝴蝶在花园里做游戏时,发生了一件什么事?
  (2)、三只蝴蝶被大雨淋湿了翅膀,它们请谁帮助?
  第三遍表演:
  (1)、你喜欢这个故事中的谁?为什么?
  (2)、你不喜欢谁?为什么?
  (3)、太阳公公赶走了乌云,晒干了三只蝴蝶的翅膀,三只蝴蝶怎么样了?
  3、教师小结:你们喜欢三只蝴蝶,是因为他们相亲相爱,谁也不愿离开自己的好朋友。
  你们喜欢太阳公公,是因为太阳公公会帮助三只蝴蝶把乌云赶走。
  你们不喜欢三朵花,是因为他们不愿意帮助大家。能帮助别人的大家都喜欢。

  活动反思:
  《三只蝴蝶》是幼儿非常喜欢的一个故事,语言简洁、易懂,琅琅上口。幼儿在游戏过程中很快就能记住故事情节,表演的效果也比较好。

第6篇、中班游戏活动教案:猜猜我是谁教案(附教学反思)

   活动目标:
  1.尝试根据声音、动作、局部特征来辨别猜测动物。
  2.在猜测的过程中观察、比较、猜想等能力得到发展。
  3.体验猜测活动的乐趣。
  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  1.经验准备:对常见动物的声音、外形、饮食等已有初步的认识。
  2.物质准备:教学PPT《猜猜我是谁》、 猜谜设计表。

  活动过程:
  一、说说演演动物,引发对动物的兴趣。
  1.说说喜欢的动物
  师:喜欢动物吗?喜欢什么动物?
  2.演演看过的动物
  师:谁能用表情和动作来演一演你喜欢的动物,让大家猜猜看。
  小结:小朋友知道的动物可真多。刚才我们用表演来猜小动物,用声音你行吗?

  二、根据声音猜动物,初步感受猜测的乐趣
  1.利用声音猜动物
  (1)师(逐一播放小猫、小羊):听,是谁?
  (前面两个比较简单,幼儿都能猜得出是什么,所以直接是幼儿猜测,教师出示动物验证,并表扬,如果然是中班的孩子,会听,一下子就猜得出。)
  小结:每个小动物发出的声音可能都不一样,通过声音可以猜出是谁。
  (2)师:(同时播放狗、公鸡的叫声):还有谁呢?
  (此环节幼儿听到一个动物叫声就说出动物名称,教师可让幼儿听时等一等或直接告诉他们判断错了,不止一个动物,形成强烈的对比后再来播放图片验证)
  小结:看来耐心点、仔细听很重要哦。
  2.借助声音和特征猜动物
  师(播放兔子叫声):再听一个。
  (凭声音幼儿难听出,猜测不同答案,教师出示兔子耳朵进行提示,幼儿猜测正确后图片验证)
  小结:有时不光需要听,也借助于眼睛去看哦。

  三、根据局部特征猜动物,体验猜测的乐趣
  1.根据简单局部特征猜测
  (1)师(出示大象鼻子、长颈鹿脖子):看,可能是什么动物?你是怎么知道的?
  (特征明显,较简单,幼儿都能猜得出,教师要追问猜测的过程。)
  小结:根据每个动物特别的地方可以猜出来是谁。
  (2)师(出示蝴蝶花纹、斑马纹和老虎纹):再来一个,是谁?
  (特征有类似,且不明显。幼儿在猜测的过程中容易出现混淆或错误,请其他同伴阐述,进行资源之间的互动。)
  2.根据局部相似特征猜测
  师(出示小鸡绒毛):这是谁呢?
  (幼儿答案不一,如猜是小鸡或鸭子等。教师统计幼儿答案,询问幼儿猜测的理由。然后出示爪子和头部进行提示,最后用歌曲来验证:毛茸茸呀,胖乎乎,叽叽叽叽叽叽叽叽唱起来。验证幼儿猜测结果,过程中极力调动幼儿参与的兴趣。)
  小结:有时候靠一个特点是猜不出来的,需要我们更加全面地了解小动物。

  四、尝试设计动物谜,进一步体验猜测的乐趣
  1.了解设计表,明晰操作要求
  师(出示猜谜设计表):刚才通过演一演、听一听和看一看的方式来玩猜动物的游戏,能用画一画的方式来玩猜谜的游戏吗?
  教师示范设计,请幼儿来猜。
  2.动手操作
  师:每个人都有自己喜欢的动物,把你喜欢动物的特征记在这张纸上的空白处。
  幼儿通过画动物的特征进行设计。
  3.玩猜谜游戏
  师:孩子们,带着你们设计的动物谜语,我们一起出去玩猜谜的游戏吧。

  活动反思:
  《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。

第7篇、中班游戏活动教案:找朋友教案(附教学反思)

  设计背景
  刚刚开学不久,我们班来了很多新的小伙伴,她们对环境陌生、对我们也陌生,还会闹情绪。因此我想通过《交朋友》的游戏让她们彼此认识、彼此交流成为好朋友,消除陌生感。

  活动目标
  1、通过活动让他们学会如何交朋友、关爱他人、提高语言表达能力。
  2、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。
  3、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。

  重点难点
  重点:学会交朋友、提高语言表单能力。难点:消除彼此的陌生感,合作交流。

  活动准备
  1、自编儿歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我们一起走。伸出你的脚,伸出我的脚,我们一起跳!跳!跳!
  2、各种小卡片如:小红花、小动物、苹果等。

  活动过程
  1、我先从一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】开始导入课题。
  2、放上挂图教一两次自编的儿歌,让他们熟悉儿歌内容。
  3、让小朋友们围成一个圈手拉着手一边跟老师念一边跟老师做游戏。
  4、把小朋友分成几个小组一半新的和一半旧的小朋友在一组,组织她们一起交流并相互赠送礼物【教师准备好的小卡片事先已一人一个】
  5、让小朋友再次巩固儿歌【找朋友】
  结束后让小朋友记得放学回家后与家人一起分享交朋友的乐趣。

  教学反思
  本次活动幼儿从中学会了交朋友、学会了尊重彼此,游戏中乐其融融,玩得很开心,消除了彼此的陌生感。唯一不足的是我没有考虑到中班年龄特点这个问题,活动时间太长,有些小朋友不久就累了,跳不动了。我应该做一两次游戏后让小朋友坐在椅子上继续其他游戏互动交流。

第8篇、中班游戏活动教案:拔河教案

  设计意图:
  中班的幼儿,自我保护能力还比较差,所以在户外活动器械制作方面,尽量选择环保的、不尖锐锋利的、没有危险性的材料。拔横绳这一活动主要是采用了绳子这一活动材料,没有危险性,比较适合适合中班的幼儿玩。而且,这个游戏活动不仅能锻炼幼儿的手臂的力量,更主要的是能很好的培养幼儿在活动中的合作能力,为以后的合作活动打下基础。

  活动目标:
  1、发展学生的力量,培养他们集体协作的精神。
  2、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  1、在场地上画3米间隔3米的平行线。
  2、10米长的粗绳一根,放在中间线上。

  活动过程:
  1、带幼儿进入活动场地,随《健康歌》音乐做热身运动。
  2、讲明游戏活动规则:必须在教师发令后,双方才准用力拉绳;绳子必须横拉,以绳子的大部分拉过线为胜。
  3、将幼儿分成人数相等和体力相近的两队,各成横队面对面分别站在绳的两侧。活动开始,两队幼儿交错站立,用双手将绳拿起站在中线上。教师发令后,双方各自用力向后拉
  绳,力争把横绳拉过本队背后的3米横线,以将绳拉过横线的队为胜。
  4、玩法引导:此游戏也可以改为用一只手拉绳的方法进行,也可改为将绳的中间用一条红带子结好,与3条线垂直交叉放在地上,并将红带处放在中间上,两队成纵队站立进行纵向拔绳比赛,以红带子越过本队一方3米线的队为胜。
  5、引导幼儿创编出更多的玩法。

  活动延伸:
  鼓励幼儿回家后与家长一起玩一玩,共同创编出更多的玩法。

第9篇、中班游戏活动教案:积木教案(附教学反思)

  活动目标:
  1.尝试在游戏情境中进行有目的的构建,探索发现积木因不同的连接方法而呈现的奇妙变化。
  2.发展幼儿的动手能力。
  3.培养幼儿敏锐的观察能力。
  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5.提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:
  积木若干、毛毛虫图片、绒布毛毛虫玩具等。

  活动过程:
  一、自由搭建
  1.回忆与交流:你用积木搭过什么?
  2.幼儿尝试用7块积木自由搭建。
  3.欣赏作品。
  教师分析
  从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿关注积木不同的连接方法所产生的不同效果,以此感受积木的多变性。

  二、搭毛毛虫
  (一)游戏一:搭一条毛毛虫
  1.(教师出示毛毛虫图片,引导幼儿观察其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭一条毛毛虫。
  2.(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎样把毛毛虫的身体连接起来?

  (二)游戏二:毛毛虫变长了
  1.(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长)
  2.(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变得更长。
  3.(幼儿“修改作品”后,再次比较并交流)你的毛毛虫是怎样变长的?
  小结
  积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。

  (三)游戏三:会扭动的毛毛虫
  1.(教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在形状上有什么不一样?
  小结
  积木搭出来的毛毛虫是直的,绒布毛毛虫是可以扭动的。
  2.(教师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。
  3.(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?
  小结
  两块积木只要各连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。
  教师分析
  先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品,通过比较来发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突,从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多变性的同时体验游戏的快乐。

  三、师幼交流分享游戏感受

  活动反思
  在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:
  一是内容的生活化。积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。作为一种玩具,能够获得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。因此,选择幼儿所熟悉的材料――积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。
  二是目标的适宜性。考虑到中班幼儿刚从小班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿搭积木的兴趣。
  三是过程的互动性。作为有目的的教学游戏活动,我主要采用了创设游戏情境,用提问或追问的方式与幼儿互动,以此让幼儿体验挑战和成功的快乐。我认为有效的师幼互动,应建立在教师对幼儿已有经验了解的基础上,这样才能做到既鼓励幼儿大胆思考和动手探索,又激发幼儿的活动兴趣。

第10篇、中班游戏活动教案:走迷宫教案(附教学反思)

  活动设计背景
  中班幼儿的有意注意时间很短,这节课是走迷宫,它能有效的提高幼儿的有意注意和对空间的把握,帮助幼儿学会整体观察和思考,并在游戏活动中学会互相帮助以及勇于挑战的品质,在以前的数学课中我班幼儿也进行过走迷宫的活动但是孩子们的能力差距很大很多幼儿在活动进行中不知不觉就迷路了有的孩子差不多每条路都试走完才能找到正确的路线,在此过程中一部分幼儿会失去耐心。今天有准备了一节走迷宫的活动课讲数学活动融入走迷宫的游戏中希望孩子们在学习之余提升自己的经验找到好的方法。

  活动目标
  1. 喜欢走迷宫体会成功的喜悦。
  2. 掌握走迷宫的一般方法,学会检查。
  3. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  教学重点、难点
  1.幼儿会认读数字1------7.2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张

  活动准备
  1.让幼儿复习数数
  2.将幼儿进行分组

  活动过程
  一.感知了解
  <一>.接示课题。引发兴趣

  < 二.>.引导幼儿复习了解走迷宫的方法
  1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路
  2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫
  3.老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求
  4.带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择
  5.根据方法检查幼儿是否走正确

  <三>,分组操作
  1教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法
  2.幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组

  二.交流归纳
  1.展示结果,小组间相互交流检查
  2.展示个别幼儿的作业。
  3.集体讨论修正

  三.讨论归纳走迷宫的方法

  教学反思
  在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。
  如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。

第11篇、中班表演游戏活动教案:小羊和狼教案

   游戏主题由来
  《小羊和狼》是中班表演游戏中的传统教材,由于故事中的角色个性鲜明,情节简单,具有趣味性,动作性强,对话多次重复,语言琅琅上口,因此,非常适合中班幼儿进行表演.听了三遍故事后,幼儿就基本上会复述这个故事了,而且在复述的时候幼儿园不由自主地表演了故事中角色的动作,比如猫用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,马用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起来等.看到幼儿喜欢这个故事,我们就开展了"小羊和狼"的表演游戏。

  游戏目标
  1、喜欢参与表演游戏,感受故事情节、角色情绪的变化,尝试运用语言、动作、表情,大胆、创造性地表现角色性格特征。
  2、能根据角色的特征运用表演道具装扮角色,并能根据故事内容布置游戏的场景。
  3、能合作游戏 ,学会协商,轮流扮演角色、使用玩具。
  4、懂得遵守游戏规则,会有条理地整理游戏材料。
  5、会根据游戏的情况进行简单的讲评,并针对相应的问题提出下一次游戏的改进方案。

  活动准备
  经验准备:
  1.在语言区中投放《小羊和狼》的故事图片,让幼儿学习复述故事,进一步熟悉故事内容。
  2.在美工区中指导幼儿学习制作小羊、狼等角色的道具。
  物质准备:制作小猫、小狗、小羊、狼、白马、大象的头饰,房子背景、积木若干。
  环境创设:展示幼儿设计的道具,布置好游戏场景。

  活动过程
  一、展示布置好的场景,并出示幼儿制作的道具,导入游戏。
  (一)介绍布置好的场景,激发幼儿参与活动的兴趣。
  师:上周我们一起寻找了可以用来布置小羊家的材料,今天老师就要把这些材料布置成了小羊的家,我们一起来看看吧。
  (二)请幼儿介绍自己制作的道具。
  师:请小朋友说一说你是为那个角色制作道具的,你是怎么制作的?
  (三)师幼回忆故事中角色出场的顺序,熟悉狼和小羊、小动物们与小羊以及小动物之间的对话。
  师提问:
  1.故事刚开始时谁先出场?他应该站在哪里?接着谁来了?狼对小羊说了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么说的?
  2.后来有哪些小动物来了?先是谁?接着是谁?他们都对小羊说了什么?
  3.天黑了,小动物们都在小羊家一起商量怎么对付大灰狼,它们是怎么说的?

  二、提出游戏要求,帮助幼儿做好游戏前的准备。
  (一)鼓励幼儿用协商的方式选出组长,组长按组员的意愿协调、分配角色。
  (二)引导幼儿选择适合的道具装扮自己,然后开展游戏。

  三、幼儿分组开展表演游戏,教师观察指导。
  (一)观察幼儿角色分配和道具的使用情况。
  (二)观察表演中角色出场的顺序和角色对话的情况。

  四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。
  (一)在教师的提醒下,幼儿合作整理游戏场地,归类收拾游戏材料。
  (二)交流游戏情况。
  1.请游戏中表演较好的小组上台表演精彩片段,其他幼儿欣赏、评价。
  师:你们觉得他们表演的怎么样?谁表演的最好?好在哪里?
  2.讨论道具的使用情况以及初步学习协商游戏的情况。
  师:今天游戏中你扮演什么角色?用什么道具来装扮自己?你是怎么跟同伴一起游戏的?
  3.讨论下次游戏需要增添的道具。
  师:下次游戏你们觉得还需要增加哪些道具来装扮自己呢?

第12篇、中班游戏活动教案:水果蹲教案

  活动目标:
  1、遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。
  2、增强思维的灵活性。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  苹果,草莓,香蕉,葡萄,桃子头饰各一个。

  活动过程:
  一、导入
  问小朋友们,喜欢吃水果吗?喜欢吃哪些水果?今天啊,老师邀请了水果娃娃们来跟我们的小朋友做游戏。引出游戏。
  下面,老师要讲一下活动的规则。
  1、我们先把小朋友们分成五组(或四组,根据来园人数再做划分)排在第一个为组长,每组选择自己喜欢的水果
  2、苹果组小朋友说,苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲(由组长选择哪个水果蹲)
  3、香蕉组小朋友说,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由组长选择哪个水果蹲)
  4、葡萄组小朋友说,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由组长选择哪个水果蹲)
  5、草莓组小朋友说,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由组长选择哪个水果蹲)
  不停的循环,哪组接不上就被淘汰出局,其他组接着玩,最后一组就是胜者。几轮玩下来后,把蹲改为跳,即苹果跳,苹果跳,苹果跳完香蕉跳,还是重复以上步骤,若还有时间,可以将跳改为跑。

  二、带到操场,戴好头饰,开始游戏。

第13篇、中班游戏活动教案:飞盘教案

   活动目标:
  1、发展跑、跳、投的技能,增强上下肢力量。
  2、提高身体动作的协调性和平衡能力。
  2、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:
  1、彩色塑料飞盘(人手一个)。
  2、较宽敞、无物体摆放的长方形场地,以长10~15米、宽6米左右为宜。或较为空旷的圆形场地,如操场。

  游戏玩法:
  1、幼儿手拿飞盘分散站在场地上。教师发出口令:“把飞盘放在头上,松开手慢慢地向前方走!”幼儿立即将手中的飞盘顶在头上,双手侧平举在场地上慢慢地走。片刻后,教师发出口令:“停—!向后慢步走!”幼儿立即慢慢移动脚步向自己后方走。片刻后,教师发出口令:“停—!向左侧方向走!”幼儿立即慢慢地移动脚步向左侧方向走。片刻后,教师发出口令:“停—!向右侧方向走!”幼儿立即慢慢移动脚步向自己的右侧方向走。
  2、幼儿手持飞盘分成4组,分别站在场地四周(一个小组站在场地的一边)。教师发出口令:“右手握飞盘,向场地中间掷飞盘!”各组幼儿立即将右手中的飞盘掷向场地中间。然后教师发出口令:“男小朋友入场捡飞盘,回原位!”待男幼儿全部都站回原位后,教师再发出口令:“女小朋友捡回飞盘,回原位!”女幼儿全部回原位后,教师又发出口令:“左手握飞盘,向场地中间掷飞盘!”如此反复,幼儿左右手投掷飞盘并捡回飞盘多次。

  游戏规则:
  1、头顶飞盘走时,手不能扶着飞盘。
  2、投掷飞盘时要左右手交替进行。
  3、跳跃场地上的飞盘时,要按要求双脚、单脚起跳。

  注意事项:
  1、头顶飞盘走时,幼儿动作不要太大、太快,以免飞盘落下。
  2、捡回飞盘环节要分组进行,以免场地上人数过多而发生争抢。
  3、游戏结束后教师要对活动进行点评,表扬表现好的幼儿。

第14篇、中班娱乐游戏活动教案:击鼓传花教案

  活动目标
  1、锻炼幼儿反应的灵敏性,鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己,同时让幼儿感受到玩游戏的快乐。
  2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
  5、提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备
  红花1朵个、鼓一个。

  活动过程
  1、教师出示花,告诉幼儿游戏的名称。
  2、介绍游戏玩法及规则。
  幼儿围成一圈,一人蒙眼在圈内击鼓,圈上小朋友按顺时针方向传花,当鼓声停时,花在谁手上,谁就站出来表演一个节目。表演玩,从表演者开始游戏继续。
  3、游戏开始,教师参与游戏中,随时进行指导。
  4、游戏评价。

  活动反思
  从“击鼓传花”的游戏中可以看出幼儿对游戏活动的兴趣,有的小朋友为了能表演节目,表现出传花的过程中有意的拖延时间,不往外传的现象。这说明孩子们的表演欲望增强了,胆量增大了。虽然,这是好现象,但是,我们做为老师也应当引起注意,在肯定孩子的同时,要注意引导幼儿应当遵守游戏规则,让每个小朋友都能在游戏中体验到其中的快乐。

第15篇、中班游戏活动教案:投球教案

   游戏目标:
  1、发展双手投掷的技能,增强手臂的力量。
  2、提高投掷动作在力量和准确性方面的控制能力。
  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:
  1、小篮球(人手1个),塑料小凳6张,向上开口的大空纸箱4个。
  2、地面、空中无障碍物的室内或室外大场地。

  游戏玩法:
  1、在场地中央将6张凳子摆成一个直径约为2米的圆形,幼儿双手持球分散站在圆形边线外,与凳子相距3米。教师发出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼儿双手用力将自己手中的球投向小凳。教师发出口令:“捡回自己的球!”男幼儿立即捡回自己投出的球后,回到原来的位置。接着教师再发出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼儿用同样的方法进行游戏......如此反复进行多次。
  2、将4个向上开口的大纸箱放在场地四角,幼儿分成4组,分别呈扇形站在纸箱前,与纸箱的距离为3米左右(当幼儿能比较准确地投入纸箱后再适当增加距离)。教师发出口令:“向纸箱内投球!”各组幼儿用双手从胸前将皮球投入纸箱。当各组的幼儿都将手中的球投出后,教师再发出口令:“捡回自己的球站回原位!”幼儿捡球后回到自己的位置上,准备继续投球。如此反复。

  游戏规则:
  按教师的口令要求捡球。

  注意事项:
  1、当幼儿将球投入圈内的能力增强时,教师可以适当地请幼儿在原来的距离上后退一点,增加投球难度。
  2、指导幼儿掌握投准的方法和技巧。
  3、提醒幼儿遵守游戏规则,对能将球投入圈内、纸箱内的幼儿及时给予表扬;对还不能投入圈内和纸箱内的幼儿要给予鼓励。

第16篇、中班游戏活动教案:夹球跳教案

  活动目标
  1、发展幼儿膝盖套圈走、跳的能力。
  2、继续培养幼儿玩圈的兴趣。
  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  套圈若干,小红花,相机

  活动过程
  1、教师扮演袋鼠妈妈:“孩子们,天气这么热,咱们买些饮料回家好不好?”启发幼儿用下肢夹住饮料瓶行进跳。用角色口吻提醒幼儿夹稳。
  2、教师带幼儿跳到小猪的家,“天这么热,小猪一定也渴了,我们送些饮料给它吧”
  一些幼儿放下饮料瓶,夹上小猪送的水果(布球)继续行进跳。
  3、经过小兔的家,一些幼儿又放下饮料瓶,夹上小兔送的饼干(硬纸板)继续行进跳,最后回到自己的家,品尝美味。
  4、小结:表扬小袋鼠爱护朋友,并对幼儿把物品夹在不同的位置的做法给予肯定。
 

第17篇、中班游戏活动教案:小公鸡“单脚站立”教案(附教学反思)

   活动目标:
  1、学习单脚站立。
  2、在不同高度物体上单脚站立5—10秒。
  3、体验集体游戏的乐趣。
  4、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。
  5、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  活动准备:
  1、大公鸡胸饰;
  2、大小椅子、梅花桩、积木等若干。

  活动重点难点:
  活动重点:
  学习单脚站立的方法,体验游戏的乐趣。
  活动难点:
  尝试在不同高度的物体上单脚站立5-10秒。

  活动过程:
  一、情景导入,热身运动。
  教师戴上大公鸡胸饰:你们看,今天张老师变成了谁?(大公鸡)
  我是公鸡爸爸,你们就是我的小公鸡宝宝!今天天气真好,小公鸡们,跟着爸爸一起去锻炼锻炼身体吧!
  小公鸡做游戏(颈部、上肢运动)——小公鸡喝水(腰部运动)——整理羽毛(体测运动)——合作游戏(下蹲运动)——捉地上、庄稼上的虫子(跳跃运动)——回家(放松运动)。

  二、学习单脚站立的方法。
  1、孩子们,你们知道我们公鸡有什么本领呀?爸爸告诉你们呀,我们公鸡还有一项本领叫“单脚站立”(老师示范),你们想不想试一试呀?
  2、幼儿分散在场地上探索单脚站立的方法。
  3、相互交流探索结果。说说你是怎样让自己站得稳,不摇晃的,请幼儿学学同伴的方法。
  4、教师示范正确的方法。
  5、集体练习,数数、比比,看谁站得久一点。

  三、尝试在不同高度、不同大小的物体上单脚站立。
  1、我们已经学会了在平地上单脚站立,瞧,那边有很多小椅子,请你再去试试能不能在椅子上单脚站立。
  2、幼儿每人选择一把椅子尝试,教师请个别幼儿师范。
  3、小公鸡们,那边还有一些更小的树桩,你们也去试试看,能不能在小树桩上单脚站立。
  4、孩子们,那边还有更小的树桩,你们愿不愿意再去挑战一下。

  四、游戏:小公鸡和懒惰虫。
  1、我们都是勤劳的小公鸡,每天都早早起床,可是树林里住着一条懒惰虫,它每天早上要睡懒觉,我们小公鸡有什么办法让懒惰虫不再懒惰呢?(幼儿自由想办法并回答)
  2、懒惰虫呀它喜欢我们小公鸡站在树桩上用单脚站立的方法来喊它它才会醒。
  3、集体游戏“小公鸡和懒惰虫”
  请小公鸡任选一条路穿越小树林,到达懒惰虫的家门口,每只小公鸡选一个树桩进行单脚站立,然后集体把懒惰虫唤醒,如果它没醒,就再换个树桩试试。

  五、放松活动。
  懒惰虫终于被我们小公鸡唤醒了,小公鸡真开心,我们大家一起来跳个小公鸡舞吧。(幼儿一起做放松运动,懒惰虫醒来和小公鸡一起跳舞)

  活动反思:
  本次活动我主要采用游戏的形式来帮助幼儿学习和练习单脚站立的动作。因为教学的过程需要层层递进,所以在准备材料的时候我也进行了分层准备,分了三个层次的材料(椅子、大梅花桩、小梅花桩),有高低的不同,有大小的不同。又考虑到幼儿年龄层次和能力层次的不同,我对每个层次的材料又进行了再次分层,如椅子用的是大班和小班的两种高低大小稍有差别的椅子,以满足不同幼儿的需求。活动前感觉自己对材料的准备已经比较充分,但是在组织活动的过程中我们发现,最后一种材料也就是最小的梅花桩不太适用,对中班幼儿来说太难,孩子们在上面很难站稳,所以这种材料在下次活动中可以删减掉。删减了一种材料,那么幼儿练习的强度和密度也就相对减少了,我觉得评课的时候,同事们提出的双脚交替进行单脚站立的方法非常好,这样可以有效地提高练习的强度和密度。

第18篇、中班民间游戏活动教案:老鹰捉小鸡教案

  活动目标:
  1、练习走、跑、跳、钻等动作,发展幼儿的身体素质。
  2、提高幼儿的反应能力和身体的躲避能力。
  3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
  4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  鸡妈妈头饰一个、  鸡宝宝头饰7个、 老鹰头饰一个

  活动过程:
  1、教师和幼儿一起来到橡胶地面游戏,避免幼儿摔伤。
  2、教师介绍游戏规则及玩法:一个人当老鹰,一个人当鸡妈妈,其余幼儿在鸡妈妈后面当小鸡了。
  师:小鸡们猫着腰,抬着头,听着或者看着鸡妈妈的指挥,左右移动,防止老鹰捕捉住后面的那些小鸡仔。
  3、幼儿分组进行游戏,一名幼儿戴老鹰头饰装作老鹰,一名幼儿扮演鸡妈妈,其他幼儿6-7名做小鸡。提醒幼儿注意安全,跑的时候看着前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。
  4、老鹰一旦突破了鸡妈妈的防线,抓住了最后面的小鸡,依次把所有小鸡抓住,就算是老鹰为赢,然后幼儿开始重新选出老鹰和鸡妈妈,重新开始。

  活动新玩法:
  增加"救小鸡"的活动,鸡妈妈和小鸡可以趁老鹰睡觉的时候救出被抓的小鸡。玩法:老鹰每天都要睡午觉,小朋友一起数数1-10(或者1-20,可以锻炼幼儿的数学思维能力),老鹰就会醒了,小朋友要在数完数之前把小鸡救出来。

第19篇、中班游戏活动教案:蹴鞠与足球教案

   活动目标
  1、初步了解“鞠” 的制作方法及发展过程,知道“鞠”是古代人们的一种游戏活动。
  2、尝试踢足球,感受玩球的乐趣,树立初步的规则意识。
  3、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备
  “鞠”的实物一个,“鞠”的不同样式的照片,“蹴鞠”的球门照片,“蹴鞠”的场景照片,足球一个。

  活动过程
  一、引导幼儿观察实物“鞠”:
  1、幼儿猜测“鞠”的制作方法;
  2、教师介绍真正的制作方法:“鞠”是用皮缝制成的,里面塞满了毛发,形状像球形。
  新问题:
  1、“鞠”里面为什么塞毛发?
  2、为什么要把“鞠”缝得像球形?
  3、“鞠”为什么有不同的缝制方法?
  小结:“鞠”里面塞毛发是为了让它轻巧而且更有弹性,玩起来更方便;把“鞠”缝得像球形使它更加容易滚动;不同样式说明“鞠”在不断发展、变化,人们在玩的过程中根据需要不断的改进它,让它越来越适合踢踏,所以就有了不同的样式,直到现在发展成足球的样式,“蹴鞠”成为世界足球运动的起源。

  二、初步了解“鞠”的发展史:
  最早的“鞠”使用四块皮缝制而成,有点像橄榄球:
  后来发展到由六块皮缝制而成更像球体了:
  再后来变成四周有六块皮、上下各有一块六边形的皮缝制而成 ,越来越接近球体:
  慢慢的变成了现在的足球样子,由若干块五边形的皮缝制而成,只是颜色还是皮的颜色土黄色,而且缝的时候线在里面,外面已经看不到线:
  这是现代的足球,有黑白两种颜色,由五边形的黑皮和六边形的白皮一共有32块皮缝制成的,球里面也不再塞毛发,而是充气。
  今年的世界杯足球比赛中足球又变颜色了,由黑、白、金三色组成而且球的表面没有了接缝。
  小结:古代的“鞠”根据人们的需要和科学技术的发展,在不断的改进,越来越好用。后来“鞠”传到西方国家得到了更快的发展,成为足球运动,还有了统一的比赛规则。

  三、将“鞠”与足球进行比较:
  1、从颜色方面比较:“鞠”是一种颜色——土黄色;足球是多种颜色。
  2、从形状方面比较:“鞠”近似球体,有点椭球体;足球是标准的球体。
3、从填充物上比较:“鞠”是塞毛发;足球是充气。
  讨论:为什么“鞠”塞毛发而不充气呢?用毛发好还是充气好?为什么?
  小结:古代的科学技术不够发达,还没有制造出标准的球体及充气工具——气筒,也没有办法把气保存在球里面,气筒充气省时省力又方便,充气的足球更轻巧更有弹性!

  四、了解蹴鞠:
  1、什么是“蹴鞠”?
  “蹴”是踢踏的意思,蹴鞠是古代的人喜欢的一种游戏活动。从皇帝到老百姓都喜欢蹴鞠。
  2、“蹴鞠”怎么玩?
  古代的蹴鞠比赛规则各不相同,没有统一的规则,双方队员人数相同但数量没有统一规定,球门有的设在中间位置,双方共用,有的还设立多个球门。必须从椭圆形的洞踢进才算进球。

  活动延伸
  1、踢
  足球,体验玩球的乐趣,树立初步的规则意识:
  首先了解足球运动的简单规则:双方队员各11名,其中双方都有一名队员当守门员,双方各有一个球门,将球踢进对方的球门,进球多的为胜利方。用手抢球,用手推人、打人就犯规,要用黄牌警告或者红牌罚下场进行惩罚。
  其次与幼儿一起商讨安全事项,提醒幼儿注意自我保护,以免受伤。在玩球过程中,幼儿的规则意识较差,有的用手推人,有的用手抢球,影响了活动的正常进行。我和孩子们又一次坐下来,一齐讨论:要不要遵守规则,为什么?犯规了怎么办?并针对日常生活中幼儿的违纪现象制定了“两次黄牌警告、红牌罚下”的惩罚办法,因为是大家一起制定的规则,孩子们都很认真地遵守,效果非常好!
  2、美工活动:绘画——“足球乐”,泥工——“踢足球”。
  3、蒙氏工作:蹴鞠三步卡、足球三步卡、缝“鞠”、足球的发展史排序。

  活动结束
  又一个丰硕果实!小朋友一起吃点心。

第20篇、中班游戏活动教案:贴烧饼教案

  活动目标:
  1、能协调的跑步,并能坚持一定的时间。
  2、提高幼儿的灵敏性,体验共同游戏的乐趣。
  3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、加强幼儿的安全意识。

  活动准备:
  在场上画一个大圆圈

  游戏玩法:
  1、请两个幼儿站在圈外,一个当追逐者,另一个当被追逐者,其余的幼儿两人一组一前一后站在大圆圈上,左右隔约一步。
  2、游戏开始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的过程中,被追逐者跑道任何一对幼儿的前面站住,这时后面的一个幼儿就要变成被追逐者,并立刻沿着外圈快速跑,追逐
  者继续追,如被追到,则另换一对追逐者,游戏重新开始。

  游戏规则:
  追逐者必须沿大圈外跑,被拍到就算追到了。  

第21篇、中班民间游戏活动教案:贴人教案

  设计意图
  贴人是我们小时候经常玩的一个民间游戏,他可以锻炼幼儿的快速反应能力和合作意识,但是现在会玩这种游戏的幼儿已经不多了(甚至没有),为了把民间游戏传承下去,我特意设计了这个游戏。

  活动目标
  1、幼儿练习在一定范围内追逐跑,锻炼幼儿的快速反应能力,培养幼儿的集体合作意识。
  2、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
  5、加强幼儿的安全意识。

  活动准备
  《圆圈舞》音乐光盘、场地上画一个大圆圈。

  活动过程
  一、游戏准备
  小朋友们,今天老师和你们玩一个特别有意思的游戏,你们肯定没玩过,游戏的名字叫《贴人》。

  二、游戏指导
  1、请两名幼儿站在圈外,一个当追逐着,另一个当被追逐者,其余幼儿两人一组,一前一后站在圈上,左右间隔约一步,演示游戏过程。
  2、游戏开始,追逐者与被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的过程中,被追逐者可跑到任何一对幼儿的前面站住(贴人),这时被贴的这对幼儿后面的一名幼儿就变成被追逐者,并立刻沿着圈外快跑,追逐者继续追,如果被捉到则另换追者和被追者,如果被追者连续贴换三次仍未被捉到,就应另换追捉者,游戏重新开始。

  三、放松活动
  在《圆圈舞》音乐背景下跳圆圈舞。

  活动延伸
  回家后和小朋友继续玩贴人的游戏。

  活动反思
  在游戏中,孩子们玩的很高兴,并且大大提高了孩子们的反应能力,同时合作意识也得到了培养。

第22篇、中班游戏活动教案:照镜子教案(附教学反思)

  设计背景
  为了激发幼儿的好奇心,培养幼儿的观察能力和思维能力,让幼儿在照镜子游戏中体验活动的乐趣,从中发展幼儿的语言,提高幼儿的观察能力和思维能力。

  活动目标
  1、激发幼儿对镜子的好奇心,体验照镜子游戏的快乐。
  2、培养幼儿的观察能力和思维能力,提高思维的灵活性。
  3、引导幼儿了解镜子的种类,在教师帮助下尝试用语言表达探索的过程。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  重点难点
  重点:激发幼儿的好奇心,让幼儿从照镜子游戏中体验到快乐。
  难点:培养幼儿的观察能力和思维能力。

  活动准备
  平面镜、哈哈镜等各类镜子若干。

  活动过程
  一、导入:
  1、出示谜语:“你哭它也哭,你笑它也笑,你问它是谁,它说你知道。”
  2、让幼儿猜出谜底。
  3、由谜底引出活动内容。

  二、探索与发现:
  1、为幼儿提供平面镜、三棱镜、哈哈镜、u形镜等各种不同类型的镜子,让幼儿自由照镜子。
  2、幼儿观察照镜子时产生的各种有趣的现象,比比谁的发现多。
  3、引导幼儿发现镜子能照物体影像的原理。

  三、讨论:
  1、你是怎样照镜子的?
  2、你发现了什么?
  3、镜子是用什么做成的?
  4、你还见过什么样的镜子?

  四、小游戏:
  1、不转身可以看见你。幼儿用镜子自照身后,说出身后站的人或物品。
  2、镜子反光照到你。指导幼儿在阳光下,让镜子的反光照到自己选定的伙伴身上。(提醒幼儿不要让光反射到别人的眼睛里。)

  五、活动延伸:
  除了在镜子里,我们还可以在哪里看到自己?(如:照片、玻璃、水盆里……)

  教学反思
  照镜子是一项既简单又有趣的活动。照镜子时产生的各种有趣的现象极大地激发了幼儿的好奇心,促使他们认真观察,从而发现镜子能照物体影像的原理。在这个环节中,教师注重培养幼儿的观察能力和思维能力。活动时教师让幼儿说说自己观察到了哪些有趣的现象,并比一比谁的发现多。这个设计不仅有效培养了幼儿的观察能力和思维能力,同时也发展了幼儿的语言。
  在活动过程中,教师以《幼儿教育指导纲要》的精神为宗旨,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏贯穿始终,极大地激发了幼儿参与活动的兴趣,使幼儿开心地玩,快乐地学。

第23篇、中班游戏活动教案:医院教案(附教学反思)

  活动目标:
  1、让小朋友初步了解医生和护士的工作,并认识几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。
  2、教育小朋友要讲卫生,预防疾病。
  3、培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
  4、发展幼儿思维和口语表达能力。
  5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  活动准备:
  几种常用的医疗器械:听诊器、体温表、输液器、注射器。医院标志,白大褂。

  活动指导
  1、课前谈话,引起幼儿对医院的兴趣,并提出游戏的要求。
  (1)人生病了怎么办?到哪儿去看病治病?
  (2)谁看病?谁护理病人?
  (3)认识医院标志,认清大夫听诊器、体温表,并看清使用方法。
  2、请3~5名幼儿游戏,按自己的意愿协商分配角色(医生、护士、病人)。
  3、医生、护士戴上帽子,等待病人进来,请几名幼儿去看病,鼓励小朋友勇敢地与医生密切配合。
  4、游戏指导。
  教师重点指导医生按一定的程序给病人"看病"。
  (1)、先给病人挂号、排队。
  (2)医生热情地询问病人哪里不舒服。,仔细地用听诊器等为病人诊治。
  (3)护士护理病人,教育幼儿不把打针看成可怕的事,了解护士的辛苦。
  5、换角色,游戏继续进行,其他幼儿进行观摩,并轮流进医院游戏。
  6、游戏结束时,教师对服务好的医生、护士给予表扬。

  活动反思
  通过这次活动,幼儿初步了解医生和护士的工作情况,认识了一些医疗器械,个别小朋友对医院的恐惧感逐渐消除。在活动中,个别幼儿会一直忘记自己手中的仪器是干什么的,教师适当的给予提醒。还有部分幼儿说到打针就怕即使是假的,通过这次活动,部分幼儿觉得打针也不是很恐怖。幼儿通过这次活动也加深了预防疾病的意识,目标基本完成。

第24篇、中班游戏活动教案:吹泡泡教案(附教学反思)

   设计背景
  设计小超市的区角,让幼儿分别扮演营业员和顾客等角色进行游戏。

  设计背景
  今天,杨思远小朋友早晨一进教室就告诉老师他昨天玩吹泡泡了,我问他,“好玩吗?”这时可泡泡就是吹不大。

  活动目标
  1. 帮助幼儿在游戏中学会踮脚、下蹲等动作。
  2. 提到幼儿与同伴团结合作,自我保护和保护他人的能力。
  3. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  重点难点
  重点:
  1. 小朋友和老师一起手拉手,变成一个“大泡泡”。
  2. 边说儿歌边根据内容变化“泡泡”大小 。
  难点:
  幼儿大胆想象,并用语言描述 “泡泡”的变化形状。

  活动准备
  1. 吹泡泡玩具材料。
  2. 心理准备:在吹泡泡时细心观察吹出去的泡泡形状、颜色。
  3. 儿歌 《吹泡泡》
  吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。
  泡泡飞高了,泡泡变大了,泡泡吹爆了。

  活动过程
  (一)导入:
  1.教师带幼儿去户外玩吹泡泡游戏。
  2.幼儿观察老师吹泡泡的动作,发现泡泡的变化。

  (二)游戏活动
  1.回忆泡泡的样子,引发幼儿活动兴趣。
  (提问:“泡泡是什么样子的?”;“泡泡都去哪了呢?”)
  2.师幼一起进行游戏,边说儿歌边做游戏。
  (提问:“小朋友,你们可以怎样变成泡泡?”)
  3.根据儿歌做游戏:
  “泡泡飞高了”----幼儿立起脚尖表示泡泡飞高了。
  “泡泡变大了”----幼儿拉一大圆圈表示泡泡变大了。
  “泡泡爆了”----幼儿一起击掌,并齐声说:“叭”。

  (三)游戏结束
  每位幼儿变成一个小泡泡回教室。

  教学反思
  活动一开始我做了简单的吹泡泡的安全提示,让幼儿注意几个不安全的因素,然后引导请幼儿猜测吹出来的泡泡像什么?从而丰富孩子的想象力。我让孩子们带上泡泡水来到护外玩吹泡泡,启发幼儿观察吹出的泡泡在阳光下是什么样子的。在吹的过程中,孩子们总是跑来告诉我泡泡飞到天上去了。在游戏中,孩子们能够通过亲身体验中去学习、探索和发现。在亲自操作的过程中获得成功的满足和喜悦,进而形成新的学习动机和愿望。在体验活动中孩子们获得了活泼、大方,乐意交往,善于合作等终身受益的个性品质。他们尽情地运用多种感官充分体验,获得了善于观察,勤于思考,乐于实践,勇于创新等终身有益的学习品质。他们不断体验快乐和成就,实现自我价值的过程中保持着对科学探究的浓厚兴趣,和强烈的求知欲,获得了对生活、对学习、对社会的积极的情感态度,构建完美人格。
  如果给我再一次上这节课,我将增加一个抓环节,让幼儿去抓泡泡,在抓的过程中锻炼孩子的弹跳能力 ;鼓励幼儿回家跟家长一起玩游戏,增进亲子感情。

第25篇、中班结构游戏活动教案:火车教案

  活动目标
  1、学习用建构材料,运用拼接的技能搭建火车。
  2、引导幼儿学习运用辅助材料。
  3、发展幼儿的动手能力。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  1、提供智高乐插塑、螺丝玩具、可乐罐、卷纸芯、胶卷芯等。
  2、火车图片。

  活动过程
  1、教师以小朋友要旅行,要乘坐什么样的交通工具引题,激发幼儿学习的
  兴趣。
  2、引导幼儿观察图片,了解火车的基本结构。
  3、教师与幼儿一起分析搭建火车要用哪些材料,应该怎么搭?
  4、引导幼儿观察这些辅助材料应该怎样使用。
  3、幼儿分组活动
  (1)用智高乐插塑搭火车。 ☆☆幼儿园教案频道
  (2)用可乐罐、矿泉水瓶、卷纸芯搭建火车。
  4、作品展示:组织幼儿互相欣赏同伴的作品。
  5、游戏评价:请幼儿大胆地对自己或同伴进行评价,教师进行总结性评价。

第26篇、中班游戏活动教案:舞龙教案(附教学反思)

  活动设计背景
  龙是炎黄子孙的象征,是中国人心中神圣的形象,在一次环境创设中我和本班老师设计了一个为“龙的传人”为主题的墙面,结果每天都有幼儿要求把龙头取下来让他们耍一耍,这才让我们想到可以把它设计成一个活动,因为,舞龙也是民间流传下来的众人皆知,而广为流传的民间体育运动。每逢春节期间,老百姓自发组织的舞龙的比赛深受人们,特别是小朋友们的喜爱,常常看到小朋友模仿大人舞龙的动作,于是, 我们俩位老师发动幼儿一起制作了一条“龙”,并开展了一个既有趣又有教育意义的活动。

  活动目标
  1、让幼儿知道自己是中国人 是龙的传人。
  2、了解民间舞龙的来历,培养幼儿团结协作能力和乐于助人情感。
  3、培养幼儿合作游戏的能力,
  4、体验舞龙的乐趣,激发幼儿热爱家乡的情感。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备
  1、饮料瓶 、绸带、 胶棒 两个塑料筐 卡纸 等物品制作的龙一条
  2. 歌曲磁带 《金蛇狂舞》

  活动过程
  活动一:语言活动:故事《耍龙》

  活动目标:
  1、了解民间舞龙的来历,培养乐于助人的情感。
  2、 体验舞龙的乐趣。

  活动准备:
  1、 故事《耍龙》
  2、 舞龙图片若干
  3、电视机、录音机、磁带《金蛇狂舞》

  活动过程:
  一、 谈话引出课题,激发幼儿兴趣
  师:出示自制玩具“龙灯”,我们盼望已久的“龙”已经做好了,看看和你看到的有什么不同?让幼儿说说自己印象中看过的舞龙灯。小朋友是不是很想亲自舞一舞?

  二、 讲述故事《耍龙》 了解中国民间舞龙的来历
  师:我们平时把舞龙还说成什么?组织幼儿讨论:(跳龙灯、耍龙) 你们知道舞龙是怎么来的吗?这里有一个好听的故事,听完你们就明白了。教师讲故事《耍龙》。
  提问:1、故事的名字叫什么? 2、故事讲了一件什么事情? 3、人们为什么要记住青龙?(因为青龙帮助他们过上了好日子) 4、他们用什么方式来记住青龙的呢?(用纸、竹蔑做成青龙敲打鼓、游街串巷)

  三、 1、欣赏舞龙图片,讲解龙的构成(龙头、龙身、龙尾)、舞龙的动作(左右摆臂、上下抖动、后面的人紧跟着龙头做动作)2、 师:现在人们不光在过年的时候要舞龙,有重大节日、庆祝活动的时候也会舞龙来表达欢庆,让我们一起来看看人们是怎么舞龙的。
  3、播放录像:欣赏舞龙表演
  (1)、组织幼儿认真观看舞龙队的表演,数一数一般有几个舞一个龙灯?感受舞龙灯带来的热闹气氛,教育幼儿学会尊重别人的劳动成果。
  ( 2)、进一步了解舞龙的方法,知道龙头、龙身、龙尾不能分开,一定要跟着龙头摆动。
  (3)、教师讲解碟片中的精彩片断:彩龙旋转 灵龙戏珠 首尾合一 神龙转世 蟠龙入海 ,进一步激发幼儿对舞龙活动的兴趣。
  4、讲讲你过年过节是看到的舞龙时的场景和大家的穿着打扮?

  活动二: 手工 装饰龙
  活动目标:
  1、学习用各种彩色纸张交叉装饰的方法。
  2、提高幼儿的动手能力,体验劳动的快乐。
  刚才小朋友们看了别人的龙都很漂亮,想不想把我们的龙灯也打扮的更漂亮些呢?
  提供材料:
  (1)、教幼儿动手用各种彩色纸张交叉装饰龙灯。
  (2)、教师对大胆选择自己喜欢的彩色纸张进行装饰的幼儿给予鼓励。
  (3)、组织幼儿交流自己的想法和看法,体验劳动快乐。

  活动三: 体育 体验舞龙的乐趣。
  活动目标:
  1、练习双臂协调的180度摆动,做舞龙动作。

  活动过程:
  教师组织幼儿到户外:
  一、练习舞龙灯
  1、教师先把幼儿分成四个组,讲解练习时的花样动作,并充当龙头给幼儿做示范动作,
  2、根据自制龙灯,每组为12个人,让幼儿知道龙头要找个强壮点的幼儿来舞,要碎步起跑,一个追着一追跑,小朋友要看着龙头,龙头举高,你们后面的龙人跟着把龙灯举高,龙头放低,你们就蹲下来舞龙,并记住一定要双手握紧胶棒左右舞动180度。3、播放音乐《金蛇狂舞》,组织一个组的幼儿拿起自制龙练习舞龙的动作,重在练习协调地舞起“整条龙”。
  4、另外三个组的幼儿围成一个大圆圈当观众,活动中教师指挥并给予一定的帮助。这样让每个组的幼儿都轮换着练习舞一次。

  二、比赛:
  目标:
  1、增强竞争意识
  2、发展动作的灵活性
  3、培养幼儿团结协作的能力。
  活动要求:
  1、能熟练地协调地将整条龙舞起来,并能走出一定的队形。
  2、跟着龙头舞,不能出现向反方向拉扯的现象 。
  3、比一比那个组的幼儿最能干。
  休息并讨论:
  1、 帮助幼儿感受民乐中热烈欢腾的气氛
  2、引导幼儿了解和喜爱我们的民族文化
  3、理解合作的重要性

  四、结束活动,收拾并组织幼儿回教室

  教学反思
  松潘县是个多民族聚集的小县城,本班幼儿有藏族、汉族、回族、羌族,但每个民族都一个共同的传统节目“舞龙”特别是每年春节,都能看到大人们舞着龙灯走街串巷,所以幼儿对舞龙灯比较熟悉。活动中教师只要简单说一下游戏规则就行了,其它的就可以放手让幼儿自由发挥、自由想像、自创玩法。整个活动既溶入了语言和体育知识,又渗透了数学和艺术的知识,有机地整合了各种教育因素,让幼儿在游戏活动中学会合作与分享,学会展示表现,从而喜欢上我们的民族文化。

第27篇、中班音乐游戏活动教案:碰一碰教案(附教学反思)

  设计意图:
  我选择设计了音乐游戏《碰一碰》,目的是为了让孩子在音乐游戏的情景中对自己的身体有一个更感性和直观的认识,增加对自己身体各关节各部位的了解,同时激发幼儿对音乐以及音乐游戏的兴趣,并且试图让幼儿在自己的唱游中不断丰富新游戏,新规则,激发孩子的创造想象能力,提高孩子之间的合作表演能力。

  活动目标:
  1、幼儿能随音乐旋律愉快地进行游戏。
  2、感受乐曲活泼有趣的特点,培养幼儿的表演能力和合作意识。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
  5、培养幼儿敏锐的观察能力。

  活动准备:
  录音机、歌曲录音带、身体各部位的小图片。

  活动过程:
  (一)引趣部分:
  1、律动:《请你摸一摸》(在这个环节中,教师引导幼儿随音乐做摸摸头、拍拍肩、跺跺脚等动作,目的在于引导幼儿对自身各部位进行了解。)
  2、欣赏音乐,了解歌词内容后鼓励幼儿用好听的声音演唱歌曲。(在这一环节中主要是为了引起幼儿的游戏兴趣。)

  (二)激情部分:
  1、教师示范游戏:师:“这首歌曲不仅好听,而且还能做游戏呢,看看老师是怎么做的?”两位教师随音乐示范游戏。(在这一环节中,通过教师的示范表演,让幼儿对游戏方法及规则有了初步的了解,为下一步幼儿参与游戏打下了基础)。
  2、让我们一起来跳一跳。(教师通过谈话的方式引导幼儿根据每句歌词做出相应的动作,第一遍先让幼儿自己跳,掌握基本;第二遍鼓励幼儿找旁边的好朋友一起跳一跳,初步培养幼儿之间的合作意识)

  (三)愉悦部分:
  找一找,玩一玩。(在这一环节中,全体幼儿一起参与游戏,由于人多拥挤,教师应在游戏之前提出明确的要求:认真听音乐,随音乐旋律和歌词内容进行游戏;同伴之间不互相拥挤。)

  (四)主动学习部分:
  幼儿改编歌词进行游戏。师:找一个好朋友,看看你还想和好朋友碰哪里?(鼓励幼儿说出小朋友之间还有哪些部位可以碰一碰,教师用图片做标记后,组织幼儿随音乐进行游戏)

  (五)师幼一起评价游戏情况。(根据幼儿在游戏中的规则意识、合作意识及表现力和创编能力等组织幼儿进行自评和他评,并提出下次游戏的要求。)

  活动反思:
  这是一节音乐与游戏相结合的活动,这种活动比较能刺激幼儿的神经,从而激发了他们的兴趣。活动中,孩子们能在音乐声有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小脚,开心的笑着,游戏着。要求幼儿能边唱歌边与同伴合作游戏,刚开始时幼儿只记得去寻找自己的朋友而忘记了唱歌,但是通过老师与幼儿之间的示范,这让孩子能更好的掌握了游戏的规则。本次活动是以音乐游戏贯穿始终的,采取了边唱边与幼儿一起玩的形式,这就让幼儿在不知不觉中学会了歌曲和动作。此外,在活动中也充分调动了孩子们的“碰一碰”的热情,也给幼儿与幼儿间提供了一个交流的机会,能在最短的时间里认识更多的朋友。同时对身体各部分的名称也有了深刻的认识。

第28篇、中班游戏活动教案:亲子游戏教案(附教学反思)

  设计背景
  我所办的幼儿园是农村幼儿园,父母长年在外打工,为了能让孩子们和家长们加强沟通,在上个学期期末的时候举行了一次幼儿亲子活动游戏。

  活动目标
  1、幼儿与家长积极尝试用大纸箱玩各种游戏。
  2、幼儿与家长同时享受角色扮演的乐趣。
  3、让家长懂得一些废旧物品更能开发孩子智力。
  4、培养人与人之间的一些合作精神。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  重点难点
  1、培养人与人之间的一些合作精神。
  2、幼儿与家长同时享受角色扮演的乐趣。

  活动准备
  1、道具的准备
  2、场地的准备
  3、活动规则的准备

  活动过程
  一、音乐声中家长与幼儿进入活动室,教师首先感谢家长在百忙之中来参加亲子活动,然后出示纸箱请幼儿和家长说说纸箱在生活中的用途。

  二、用纸箱做游戏
  告诉家长和幼儿,老师能用纸箱做很多好玩的游戏。
  1、游戏:小鸡出壳了(让幼儿体验躲藏的快乐)
  (1)教师示范:教师藏在纸箱中,一边念儿歌一边做动作:“小鸡小鸡多大了,伸伸脑袋出来了,小鸡小鸡多大了,拍拍翅膀出来了,小鸡小鸡多大了,两条小腿出来了,小鸡小鸡多大了,高高兴兴蹦出来了。”
  (2)请家长在纸箱两侧挖上小窟窿,幼儿藏在纸箱中,告诉幼儿,现在纸箱变成蛋壳了,幼儿是蛋宝宝了,妈妈是鸡妈妈了,鸡妈妈提问“小鸡小鸡多大了”,教师与幼儿边回答边做“小鸡出壳”的游戏。
  2、游戏“我是火车小司机”(体验开车的快乐,并同时了解一些城市名)
  请幼儿和家长手拿纸箱一个跟着一个走,并念儿歌:“呜——我的火车就要开了,开到哪里去?开到北京(上海、天津等)去,呜——咔嚓、咔嚓……”
  3、引导幼儿把纸箱变成坐垫(培养幼儿关心长辈)。
  孩子们,刚才妈妈陪我们一起做了很长时间的游戏,是不是有点累了,我们给妈妈捶捶背,揉揉腿好不好?可是坐在地上有点凉,怎么办呢?(引导幼儿说出把纸箱变成坐垫)小朋友这个办法真好,现在我们让妈妈坐在上面,我们给妈妈捶捶背,揉揉腿好不好(在音乐声中幼儿给妈妈捶背,揉腿)。
  4、家长和幼儿共同探索纸箱的玩法
  (1)与家长交流:其实我们有时候并不一定是多给孩子买很多昂贵的玩具才能开发孩子的智力,你们有没有发现,我们给孩子买来玩具,只不过当时孩子很爱玩,但过几天新鲜劲一过,就扔了。而现在这个废旧纸箱,没花钱,我们就找了这么多的玩法,而且孩子们还很爱玩,现在请家长和孩子们共同探讨一下纸箱还有哪些玩法好不好?看那个家庭能找出更好的玩法,等一会儿我们交流一下。
  (家长和幼儿共同探索纸箱的玩法,提醒家长,也可多个家庭共同探讨。)
  (2)各家庭或各组家庭展示纸箱玩法
  a、电视机:把纸箱的顶部和底部剪去,家长和幼儿把头伸进里面表演节目。
  b、过隧道:一个纸箱一个纸箱的上下通开用胶带粘在一起,幼儿从这头爬到那头玩过隧道的游戏。
  c、车轮滚滚:把很多纸箱拆开用胶带粘成或缝成一个大圈,家长和幼儿站在里面慢慢的向前滚动,还可以粘成两个,分成两组进行比赛。

  三、告诉家长,不光是纸箱,还有一些其他的废旧物品,只要消好毒,没有危险性的都可以作为孩子的玩具,并且孩子们还会兴趣特浓。让我们分成两大组,走进我们的大车轮,开着到外面去做游戏好不好?(开着车轮在音乐声中结束

  教学反思
  1、通过这节亲子游戏活动,孩子与父母之间的感情得到进一步加深。
  2、感觉现在农村孩子隔代教育现象较严重,有些孩子情愿与爹爹奶奶或者是和老师一起配合玩,也不愿意与爸爸妈妈配合玩游戏。

第29篇、中班游戏活动教案:捉迷藏教案

  教材简介:
  秋天的草地上,狗、老虎、河马、斑马、袋鼠、狮子、兔子……孩子们喜欢的动物朋友正玩着捉迷藏的游戏,简洁而略带夸张的动物形象,生动地刻画出了每一种动物的典型特征。作者对绘本的很多环节都作了精心的设计,每次翻页都是让孩子来猜猜“谁藏起来了?”、 “谁转过身去了?”……巧妙的艺术构思和精致的手工画令人赞叹。动物们轮流躲藏着、变换着各种不同姿态,让孩子们喜欢上这些可爱的动物们。根据中班幼儿的年龄特点,我选取了其中的9个动物,通过快乐的游戏,让孩子们不仅认识可爱的动物,并且在一次次的“捉迷藏”游戏中不知不觉地发展他们的观察力、记忆能力,对各种动物之间的不同特征也会有更多更深入的理解。

  活动目标:
  1、通过游戏引导幼儿观察,发现动物的不同之处,了解动物的主要特征,并清楚地表达。
  2、引导幼儿通过纵横序列初步感知方位,能说出动物的具体位置,培养幼儿空间概念。
  3、体验和同伴一起游戏的快乐。
  4、加强幼儿的安全意识。
  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动重点难点:
  活动重点:
  感知序列。
  活动难点:
  利用纵横坐标感知空间概念。

  教学过程:
  一、导入
  1、(出示课件)小朋友,这是什么地方?(秋天的草地)秋天的草地真漂亮!小动物们也排着队来了,瞧,来了几个动物?你能说说它们是谁吗?  (幼儿说出动物的名称。)
  2、小动物排成几排?(2排),我们用数字来表示。
  3、小动物要和你们玩个“猜一猜”的游戏:请你说出一个动物和别的动物不一样的地方,让别的小朋友猜猜它是谁?
  4、用例如“头上有花的小动物是谁?”这样的话来说。

  二、游戏一
  1、小动物要和小朋友做个捉迷藏的游戏。你们玩过捉迷藏的游戏吗?怎么玩?
  2、小动物们躲起来了,小朋友闭上眼睛。哎,谁躲起来了?你怎么知道的?
  小朋友真厉害,都能根据动物的身体特征看出来。

  三、通过纵横序列认识房间号
  1、小动物们在草地上玩得真开心,现在它们还想到家里玩捉迷藏的游戏。
  2、(出示课件)看,小动物的家有几层?(三层)最高的是几楼?最低的是几楼?中间呢?(在白板上写出楼层号)看,一楼有几个房间?哪间是第一间?(老师写上房间号)
  3、我们把1楼的第一个房间叫做101,前面的1表示什么?后面的1表示什么?那1楼的第二个房间叫几零几?第三个房间呢?
  2楼的第一个房间叫什么?第二个房间是几零几?第三个呢?谁能说出3楼的房间号?
  4、现在我们来做个“我说动物你说房间号”的游戏,反之,我说房间号,你说动物。

  四、游戏二
  1、现在,动物们要继续玩捉迷藏的游戏了。看,谁躲起来了?(河马)你是怎么知道的?河马的嘴巴有什么特别的地方?
  河马住在哪个房间?你能用“几零几的谁藏起来了”这样的话来说吗?
  2、一个动物藏起来你能找到,多藏几个你能找出来吗?
  3、这次是谁躲起来了?你是怎么知道的?它们住在几零几房间?
  4、小朋友真厉害,都能根据动物的不同特征找出来。
  5、这次小动物是怎么躲的?它的身体怎么样了?(小猪转过身来了)哦,原来是让我们找转过身来的动物。几零几的小猪转过身来了?
  6、 看,这次有几个动物转过身来了?(3个)它们是谁?谁能用“几零几的谁转过身来了”来说?老虎的身体是什么样的?你怎么知道是狮子?它是狮子爸爸还是妈妈?
  7、小朋友们眼睛真亮,都能找到躲起来的小动物。如果动物再多躲几个你还能找到吗?那躲几个你能找到?全都躲起来你能找到吗?
  8、(出示课件)几个躲起来了?你还知道它们是谁吗?河马在哪儿?犀牛呢?301会是谁?你还记得哪个动物的位置?

  五、幼儿操作
  1、这儿也有楼房,还有9个动物的图片,请你把动物送回它们的房间好吗?
  2、结合课件评价。我们一起来看看,小动物都回到自己房间了吗?(检查操作结果)啊,小朋友真能干!小动物谢谢你们。

  六、结束
  今天我们和小动物玩了捉迷藏的游戏,老师的书上还有好多动物在玩捉迷藏呢,走,和老师一起去找找吧。

第30篇、中班室内游戏活动教案:贴鼻子教案

  活动目标:
  1、练习幼儿的手眼协调能力。
  2、发展幼儿思维和口语表达能力。
  3、发展幼儿的观察比较能力。
  4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动准备:
  画娃娃头一个,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子

  活动过程:
  一、引出活动。
  师:今天钟老师带来一个张画,你们来看看这幅画出现了什么问题,画里是一个小娃娃,这个小娃娃少了什么呢?对了,所以就要请小朋友们来帮忙把它的鼻子贴上去呢?贴鼻子可不是那么简单的事情哦!听清楚老师讲要怎么样帖鼻子吧!
  玩法:参加游戏的儿童站在3米外白线处,看好鼻子部位,再蒙上双眼上前去贴。贴对者,得奖。

  二、游戏进行。
  在活动的时候,可是适当地给幼儿提示。

  三、结束活动。

第31篇、中班游戏活动教案:跑步比赛教案

  活动目标
  1.发展幼儿跑的能力,增强腿部力量。
  2.培养幼儿团结合作的精神。
  3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。
  5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  活动准备
  在场地上画好一条直线作起跑线和终点线

  活动玩法
  老师把幼儿分成两组,分别站在起点线后面,听信号,老师说:“跑”各组第一名幼儿
  将开始跑,一直跑到终点线,然后各组第二名幼儿就接着跑,跑到终点线,就这样依次进行,直到最后一名幼儿跑完,那一组幼儿最先跑完,就那一组为胜。

  活动要求
  跑的时候不可以跨出起跑线,不然作犯规。

  注意事项
  跑的时候注意安全,不要相互碰撞。

第32篇、中班结构游戏活动教案:飞机教案

  活动目标:
  1、了解飞机的基本形状特征,丰富幼儿对飞机种类款式的知识。
  2、能围绕主题进行拼插,自由选择游戏材料,并尽可能和同伴分工合作。
  3、激发幼儿大胆地发挥想象力和创造力以及培养幼儿的动手操作能力。
  4、引导幼儿欣赏和评价自己和别人的作品,与同伴共同分享成功的喜悦。
  5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  活动准备:
  1、知识经验:课前让幼儿欣赏一些飞机图片了解一些有关飞机的知识经验,引导他们观注飞机。
  2、物质准备:飞机图片若干;玩具飞机若干;花片积塑材料等

  活动过程:
  1、引入部分。以谜语引入,引起幼儿兴趣。
  ① 教师:小朋友们,今天老师要给大家猜个谜语,大家想不想猜呀?现在认真的听老师念哦。
  “大鸟大鸟天上飞,许多人儿装肚里,长长翅膀飞的快,人人平安把家还。”
  ② 教师:小朋友们真聪明,谜底就是飞机,谁能举手告诉老师,飞机是什么样子的?它有什么作用?(幼儿讨论,举手回答)
  ③ 教师:老师不是让你们把自己喜欢的飞机玩具带来吗?现在你们轻轻地去把它拿出来,然后回到座位上,认真的看看飞机是啥样子的,等下老师要请小朋友来告诉老师。
  (幼儿交流,教师提问)
  ④ 教师:老师这里啊还有很多种飞机的图片。小朋友来看一看。
  2、讲解示范。
  教师:今天老师要让小朋友拼飞机,哪个小朋友可以告诉老师飞机身上有哪些部分?(飞机头、机身、机翼、尾翼)
  教师:老师这里有分解好的飞机,老师请一个小朋友上来把他们拼成一架飞机,其他小朋友要认真的看他是怎么拼的。。对不对?
  然后老师讲解一遍
  教师:老师为大家准备了很多种材料,你们想用什么材料来拼飞机呢?
  教师:老师这里有个拼好的飞机,小朋友们可以看一看,这是直升飞机。
  3、提出要求
  教师:呆会儿小朋友就可以选择自己喜欢的材料,拼插飞机,但现在老师要给小朋友提出几点要求。
  ①在拼构时,不要争抢材料,大家要想想怎么安排,学会谦让。
  ②如果有的小朋友想一起合作,那么就要互相商量一下要怎么做,分工。
  ③拼出的飞机要牢固。结实。
  ④看谁拼的飞机和别人不同,老师更喜欢。
  4、幼儿建构教师指导
  教师可以对一些能力差的幼儿进行帮助,在旁观察,需要帮助时才帮助。
  重点指导:有些幼儿的飞机无法站立,教师引导他们想想应该怎样拼插才能让飞机站立不倒。对一些能力好的幼儿,启发他们拼插难度较大的战斗机,直升机等。
  5、 结束部分
  ①欣赏幼儿拼插作品
  教师:老师想请小朋友上来说说自己建构的飞机是什么类型的飞机,是战斗机还是客机还是直升飞机或者是其他种类的飞机。
  ②老师看小朋友拼的飞机都很漂亮,向你的好朋友介绍一下你设计的是什么飞机。

第33篇、中班表演游戏活动教案:三只小鸡教案

  游戏目标:
  1、能大胆生动的表现各个角色的性格特征,并能根据自己对故事《三只小鸡》的理解,在语言、动作、表情上有所增加或改动,进行创造性的表演。
  2、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。
  3、在游戏中学会与同伴协商分配角色,合作游戏。
  4、学习进行游戏评价(自我评价,互评等)。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:
  1、经验准备:熟悉三只小鸡的故事,并能在语言及动作上生动的表现。
  2、物质准备:桌椅若干,三只小鸡、老牛头饰若干,故事磁带、录音机一架。

  游戏重点难点:
  游戏重点:引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
  游戏难点:按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。

  游戏指导:
  1、进一步引导幼儿理解故事中各个角色的性格特征,在第一阶段能较好的从语言方面表现个角色的基础上,重点引导幼儿大胆想象,用不同的表情动作表现富有个性的角色。
  2、师生共同讨论情境的设置和材料的使用。
  (1)教师介绍提供的几种材料。
  (2)师生共同讨论情境的设置方法:重点引导幼儿讨论如何设置出牛圈内外的场景。
  3、幼儿欣赏同伴的表演,师生共同评价游戏情况。
  4、引导幼儿提出分组游戏应注意的问题,并制定游戏常规。
  (1)角色的分配应共同协商,对有争执的角色应互相谦让或想办法解决。
  (2)收放材料要轻拿轻放,会听信号收拾游戏材料。
  (3)共同协商创设游戏情境。
  5、幼儿游戏,教师以角色的身份或观众参加游戏进行适当指导。
  鼓励大家积极参加表演游戏,按照故事发展的情节顺序进行表演,大胆的从动作、表情、语言等方面表现自己对角色的理解。
  6、评价:引导幼儿进行较客观的自评他评,提出活动遇到的困难及自己的解决方法,提出对游戏的新需要。

第34篇、中班游戏活动教案:拍赶小鸭教案

   活动以老师做律动《数鸭子》开场,老师出示纸球和球拍练习赶鸭子,然后老师给出指令,小朋友们向指定方向赶鸭。

  活动目标
  1、能遵守游戏规则,手眼协调地“赶鸭”前行。
  2、积极参与赶小鸭的活动,体验赶小鸭的乐趣。
  3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  纸球,羽毛拍。

  活动过程
  一、幼儿跟随教师做律动《数鸭子》开场。
  师:天气这么好,小鸭子们,让我们一起来做游戏吧!

  二、出示纸球和球拍练习赶鸭子。
  介绍纸球和羽毛球拍。
  我们把纸球当作小鸭子,用羽毛拍来赶小鸭。
  教师示范赶小鸭的动作,手握住羽毛球拍,推着地上的小鸭向前进。
  幼儿散开站立,向各个方向自由赶鸭子,教师观察,指导赶鸭方法。

  三、教师给出指令,幼儿向指定方向赶鸭。
  赶鸭子的人,请你们仔细听着我的哨子声,我会像警察叔叔指挥交通一样,我的手指向哪边,就请你们把小鸭子赶到那边。
  教师不断改变方向,速度可以越来越快。

  四、分组进行游戏。
  男孩子出列,我们来比一比,谁赶小鸭的本领学得最棒!同时请女孩子到旁边去休息,为男孩子加油。
  男生女生交换游戏。

  五、游戏结束。
  小鸭子都被你们赶回家了吗?
  让我们学着小鸭子的样子回教室吧!

第35篇、中班游戏活动教案:有趣的手影教案

  1.   活动目标:
  1. 让幼儿玩手影的游戏,感受其中的快乐。
  2. 能根据动物的外形特征,用手来创编手影动作。
  3. 在互相配合游戏中,培养幼儿的合作意识。
  4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:
  1.大手电筒一个,小手电筒20个,投影仪一个,四个黑板。
  2.PPT(一)各种动物(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹、兔子)影子。
  3.PPT(二)手影动作图片、音乐《森林狂想曲》。

  活动过程:
  1. 教师变魔术,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。
  (1)(师)今天,何老师给小朋友变一个魔术,小朋友可要看仔细了,老师说“小手小手变变变,变只小狗汪汪汪”。“小 手小手变变变,变只蝴蝶飞飞飞”。
  (2)提问:刚才何老师变出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么变的呢?(用手)那何老师是怎么变出来的?你们想变魔术吗?(想)
  2.幼儿自由分组探索手影游戏的有趣。
  (1)幼儿两两进行组合。(师)请小朋友去拿一个手电筒,找一位好朋友做搭档,走到贴有白纸的地方,一位小朋友用手电筒照,另外一位小朋友在灯光前面做手形,你会发现有很多秘密噢!
  (2)幼儿自由做手影游戏,教师巡回进行指导。对其中发现的问题教师进行及时指导。
  3.幼儿大胆交流自己的手影作品。
  (1)提问:小朋友会变魔术了吗?(会)你们变出了什么小动物?你是怎么变的呢?
  (2)请个别幼儿交流自己的手影作品。
  (3)鼓励幼儿的大胆想像。
  4.幼儿再次尝试创编手影动作。
  (1)教师逐个播放PPT,引导幼儿观察并想像。
  提问:这是谁的影子啊?(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹)
  (2)你们能用手影变出它吗?(幼儿再次探索)
  (3)请个别幼儿进行表演。
  5.幼儿欣赏正确的手影动作图片,学习表现各种动物特征的手影动作。
  (师)刚才我们小朋友用自己的方法变出了许多小动物,接下来,请欣赏一下老师自己变出来的小动物吧,我们的小手也动起来吧。
  6.游戏:《森林狂想曲》结束活动。
  (1)(师)今天的手影游戏好玩吗?(好玩)老师刚刚听说,森林里的小动物要举行一次狂欢节,邀请我们的手影动物去参加,你们想去吗?
  (2)幼儿边听音乐边做手影动作,结束活动。

第36篇、中班音乐游戏活动教案:小老鼠上灯台教案

  设计思想
  随着新年的到来,我们进入了十二生肖中的鼠年,大街上许多关于老鼠的形象图案有很多,孩子们非常感兴趣,而游戏又是孩子们最为喜欢的活动,《小老鼠上灯台》是一首脍炙人口的民间童谣,它歌词活泼、有趣,人们都很喜欢,所以我设计了这一个音乐游戏,使孩子从中体会到音乐游戏的乐趣,并从中体验到民间艺术的魅力。

  活动目标
  1、在初步学会歌曲的基础上,有感情的演唱,感受音乐的强弱。
  2、体验音乐游戏活动所带来的快乐。
  3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备
  1、《小老鼠上等灯台》多媒体课件
  2、小老鼠头饰每个孩子一个,一个猫的头饰
  3、音乐磁带

  活动过程
  一、运用角色扮演激发幼儿活动的兴趣。
  1、老师运用游戏的口吻说:"鼠年到了,孩子们,和妈妈一起到外面找一找有什么好吃的吧!"
  2、跟随音乐做活动身体的律动。

  二、复习歌曲,感受乐曲的活泼、有趣。
  师:"有一支描写我们老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你们会唱吗?"
  1、幼儿演唱歌曲。
  2、引导幼儿唱小老鼠偷油时要轻一些,唱猫来了时要重一些,感受乐曲的强弱变化。

  三、观看多媒体课件,引起幼儿游戏的兴趣。
  "人们还把这首歌配上了动画,我们一起来看一看。"

  四、一起探索游戏玩法,幼儿游戏。
  1、鼓励幼儿随音乐编动作。
  2、共同制定游戏规则。
  3、幼儿游戏。
  指导:把小椅子当作灯台,幼儿随歌词爬到椅子上,等唱到"叽里咕噜滚下来"时才能跳下椅子来。
  4、交换角色游戏。

  五、结束部分。
  "鼠宝宝们,今天我们玩的真高兴,天已经晚了,和妈妈一起回家吧!"[活动延伸]多收集关于老鼠的民间童谣,让孩子感受中国民间艺术的无穷魅力。

第37篇、中班游戏活动教案:好玩的跷跷板教案(附教学反思)

  设计意图:
  创设开放性的教学情景,给小朋友充分的时间和空间回忆体验生活中的科学,让每一个小朋友在玩跷跷板这个有趣情境中探索知识,真正做到“在做中学、在玩中学”,获取丰富的知识,小精灵儿童网站充分体现科学学科,从生活中来,到生活中去的学科特点。让每一个小朋友体验成功的欢乐。

  活动目标:
  1、根据音的高低变化做相应的动作。
  2、感受游戏的趣味性及跟同伴一起游戏的快乐。
  3、感受诵读童带来的快乐,从而爱上诵读,爱上音乐。
  4、让孩子感受童谣的韵律,节奏和趣味。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动重难点:
  重点:根据仪的高低变化做动作。
  难点:同伴间的默契合作。

  活动准备:
  音乐磁带。

  活动过程
  一、谈话,引出活动
  小朋友,你们玩过跷跷板吗?在哪里玩过?和谁一起玩的呢?请你模仿一下怎么玩的?

  二、引导幼儿倾听音乐,听出音的高低变化。
  1、播放音乐,提醒幼儿注意倾听。
  2、你听出来音有什么不同吗?

  三、教师讲解游戏玩法。
  1、教师引导幼儿说一说。
  音高的时候应该是什么状态?音低的时候呢?
  2、音高的时候应该是跷跷板一头高,音低的时候应该是这一头又变低了。
  3、教师和幼儿合作示范游戏玩法。

  四、全体幼儿自由结合按音乐的节奏合拍地做相应的动作。上下起伏做压跷跷板状,两人配合要默契。
  提醒幼儿,最后一小节蹲下的幼儿做从跷跷板上跌倒地上的动作,站立的幼儿滑向蹲下的幼儿,互相拥抱。

  五、幼儿自由玩游戏。
  游戏:“我们来玩跷跷板”两人一组,边诵读童谣边做动作。

  活动延伸:
  回家和你的爸爸或妈妈一起来玩“我们来玩跷跷板”游戏。

  教学反思:
  小朋友头脑并非是一张白纸,他们经常玩跷跷板具有一定的生活经验和知识基础,在科学学习时,可以根据这些积累对于“怎样能使跷跷板平衡”这个问题,进行大胆地猜想和预测,激发了学生探究、实践、验证的欲望。《跷跷板》这首童谣采用“三字式”结构,节奏明快活泼。内容从儿童心性出发,读起来朗朗上口。诵读时可以采用多种对唱形式,让孩子在互动中体会诵读的乐趣,感受游戏的快乐。

第38篇、中班游戏活动教案:逛超市教案(附教学反思)

  设计背景
  设计小超市的区角,让幼儿分别扮演营业员和顾客等角色进行游戏。

  活动目标
  1.理解故事逛超市,知道在超市中如何文明购物。
  2.尝试物品的种类进行分类。
  3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  重点难点
  1. 通过本次活动让幼儿知道文明购物。
  2.幼儿动手给物品分类。

  活动准备
  材料准备:1.幼儿操作材料 2.胶棒若干。

  活动过程
  一、欣赏并理解故事《逛超市》
  1.教师引导幼儿观看呼噜猪、叮当狗和草莓兔在逛超市的时候发 生了什么有趣的事情呢?我们一起来听一听。
  2.教师讲述故事,幼儿仔细倾听
  问题;1叮当狗逛超市的时候是怎样买东西的?
  2.呼噜猪和草莓兔呢?
  3.谁做得好?谁做的不好?为什么?

  二、小小超市百货员
  1、教师引导幼儿下面叮当狗、呼噜猪吧不要的东西放乱了位置,我们来当小小超市百货员,把这些弄乱的货品重新摆上货架吧。
  2、请幼儿拿出操作材料,将操作纸上的面包、西瓜、火腿肠、苹果、橘子、罐头、花生一个个撕下来,再将同类货品摆放在同一层货架上。
  3.幼儿 说说各自的摆放方法,教师小结正确的摆放位置。

  三、延伸
  学做文明的小顾客
  1、请幼儿讲述自己在超市购物的经历。
  2、在超市买东西的时候,应该怎样做?

  教学反思
  通过本节课的教学我感觉到大部分幼儿能在兴趣中学懂知识,培养了幼儿的情感,兴趣。
  不足之处:各别幼儿对各种物品了解不够,出现分类错误。
  在以后教学中多引导幼儿观察身边的事物,培养幼儿的兴趣,让幼儿在兴趣中懂得知识。

第39篇、中班游戏活动教案:小小驾驶员教案(附教学反思)

  设计意图:
  中班幼儿对各种汽车非常感爱好,为了满足幼儿的需求和培养他们的交通规则意识,锻炼幼儿动作的灵敏性和合作能力,设计了本次活动。

  活动目标:
  1、练习听信号走跑交替,锻炼动作的灵敏性和合作意识。
  2、乐意参与活动,知道遵守交通规则。(红灯停、绿灯行)
  3、遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动预备:
  音乐磁带:《我是小小交通警》《往远足》,呼啦圈每人一个。红绿灯标志。

  活动进程:
  1、热身运动:幼儿在教师带领下,手持呼啦圈模仿开车的动作小跑步进进场地。放音乐《我是小小交通警》,教师带领幼儿随音乐作热身运动。
  2、情形导进:师:今天我做交通***,你们愿做小小驾驶员吗(幼儿一起、愿意),驾驶员要服从交通***的指挥。(是)“
  3、游戏《小小驾驶员》
  教师把红绿灯标志分别插进活动场地的四周,放音乐《往远足》,幼儿按“红灯停,绿灯行”的信号,练习“开车”、“停车”。幼儿根据不同的指令,变换不同的交通工具。(也可两人合作,前面幼儿把呼啦骗局在身上,后面幼儿用手拉着前面幼儿的呼啦圈。)留意安全,避免幼儿拥堵,同时,还要遵守交通规则。游戏可反复进行。

  活动延伸:
  教师把幼儿带回教室,看有关交通规则的动画片。以巩固交通规则。

  活动反思:
  游戏应根据幼儿的心理需求,培养他们的交往能力、合作意识,充分利用社会资源,培养他们遵守社会规则,激起他们对家想的酷爱。

第40篇、中班户外游戏活动教案:我和皮球来赛跑教案(附教学反思)

   活动目标
  1、在这个游戏中,幼儿强化了身体机能。学会了合作,也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜自己的勇气自信心。
  2、提高了幼儿的自我保护意识和能力。
  3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。
  4、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备
  皮球若干。

  活动过程
  教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。
  1、游戏导入
  小朋友,我们小朋友都非常喜欢玩球,今天我们就和皮球来赛跑,看谁跑得快!好不好?(幼儿回答,好)。
  2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(我和皮球来赛跑)的玩法,其他幼儿认真看。
  3、幼儿开始游戏游戏
  幼儿四散站在场地上,把皮球滚出去,同时向着皮球滚出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再继续滚,继续追,游戏反复进行。
  幼儿交替游戏,每个幼儿都参与到游戏中去。
  4、游戏结束
  师生共同收拾场地,带回教室休息。

  活动反思
  中班幼儿跑,跳能力已基本形成,并能自主的参与到户外游戏中去。并且在跑跳和运动方面也有了很大的协调和提高,这节课设计主要是强化幼儿的快跑,平衡和接球能力。使幼儿能够快速的反映,并对此作出相应的反应,培养了幼儿的自我保护的意识和能力。同时也锻炼了幼儿的参与意识。
  “我与皮球来赛跑”游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们都很兴奋,激动,跃跃欲试,在这个游戏中,幼儿强化了身体机能。学会了合作,也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜自己的勇气自信心。

第41篇、中班语言游戏活动教案:顶锅盖教案(附教学反思)

  •   活动设计背景
  幼儿期是养成良好卫生习惯的关键时期,我认为,良好卫生习惯的培养最重要是从小养成良好的饮食、进餐习惯。作为小班教师,首先就要学会善于观察每个孩子的不同,采取有趣的不同的教学方法来进行教育,做到因人而异,从而来纠正幼儿的偏食、挑食及不良的进餐习惯,从小养成自觉良好的进餐习惯。

  活动目标
  1、学习发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音。
  2、探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,说出各种菜肴的名称。
  3、产生对听说游戏活动的兴趣,并积极参与游戏。
  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  教学重点、难点
  幼儿能 探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,会说出各种菜肴的名称

  活动准备
  1、锅盖一个
  2、教师或父母与活动前丰富幼儿有关菜名的知识

  活动过程
  1、通过情境表演,引起幼儿的兴趣。
  2、引导幼儿学习儿歌:儿歌里讲了些什么?怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。
  3、介绍游戏玩法。
  (1)幼儿必须边念儿歌,边用食指顶着“手掌锅盖”。
  (2)儿歌念完,就要问:“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。
  4、引导幼儿学习游戏的难点部分。
  启发幼儿根据已有的生活经验,说出各种菜肴的名称,丰富关于菜肴的经验。提问:小朋友,你吃过什么菜?你最喜欢吃什么菜?它是用什么做的?鼓励幼儿大胆地说出各种菜的名称。如:糖醋排骨、红烧肉圆、西红柿炒鸡蛋等。
  5、带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。
  教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请5名幼儿上来分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,教师问:烧的是什么菜?幼儿报菜名,然后交换角色,再进行一次游戏。
  最后,教师组织幼儿每人用一只手做锅盖,另一只手顶锅盖,采用自问自答的形式,练习游戏中的语言。
  6、教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。
  教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。

  教学反思
  活动开始部分,我出示锅盖,通过提问引出手掌锅盖,边用手指顶着手掌锅盖,边念儿歌,营造一个轻松愉快的游戏氛围,引起幼儿对活动的兴趣,在掌握了儿歌的内容后,充分调动幼儿已有经验,鼓励幼儿进行替换仿编,进一步扩散幼儿的创造性思维,最后,边创编念儿歌边游戏的形式,将活动推向**。游戏的过程中可能出现的情况是锅盖把顶的人的手指攥紧不放或说不出新的菜名,而导致游戏停顿,我应注意观察幼儿合作游戏的情况,及时给予帮助和指导。
  在活动中出现了一个小插曲,我和小朋友一起玩语言游戏“顶锅盖”,琦琦的手指被我抓住了,按游戏规则他该表演节目。可她非常胆怯,不肯站起来,我的鼓励丝毫不起任何作用,我急了,对她说:“今天你该表演节目了,我们大家都等你了,唱一首歌也行,说一句话也行。”看到我态度非常坚决,琦琦有点儿难堪,眼中几乎噙着泪花望着我,我真不忍心再逼她,但为了让她改掉胆小的毛病,我狠狠心,鼓励她说:“你能行,来吧,今天上台表演了,以后就敢了!”说着我拉着她的手,见拗不过我,琦琦跟我走到台上,一时又想不起要表演什么,有的小朋友说“琦琦快快表演呀!我们等得很着急!”琦琦一急“哇”的一声哭出来了,我只好气馁了,琦琦抽泣着回到桌位上。我用这种不得已的方法帮助她,可也不能改变她胆小的毛病,仔细想想,我采取的方法是她当时无法接受的,我是在琦琦没有做好心理准备,极不情愿的情况下,突然把她推到了众人面前,这对自尊心很强的琦琦来讲无疑是痛苦的。反思一下我的教育行为,我犯了一个常识性的错误——“欲速则不达”。如果我能请一两个能力强的幼儿和她一起表演,壮壮胆,也许效果就大不一样了。

第42篇、中班音乐游戏活动教案:办家家教案(附教学反思)

   活动目标:
  1、学习歌曲《办家家》,感受歌曲中说唱的情趣。
  2、能大胆地用声音、表情、动作来表现歌曲,并根据角色准确地唱出歌曲中接唱和齐唱的部分。
  3、与同伴合作表演时,眼睛看着对方交流情感,协调表演。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:
  1、布置娃娃家情境:娃娃家的门、娃娃家桌子椅子、煤气灶、锅子、铲子。
  2、视频:两个哥哥姐姐边唱边表演办家家。
  3、娃娃八个,煤气灶、锅子、铲子八副。

  活动过程:
  1、设置情境,理解歌曲内容。
  (1)教师:这里有一个很大的娃娃家,想进去看看吗?咦,这里有个小娃娃,她怎么哭了?原来,小娃娃的肚子饿了,想吃东西。我们来炒小菜给她吃,好吗?先看 朱 老师怎么炒的?
  教师示范炒小菜:炒小菜、炒小菜,炒好小菜开饭了。并喂给娃娃吃:娃娃,我给你炒了鸡蛋,快吃吧!
  (2)“小朋友,娃娃还没饱,你们愿意给娃娃炒小菜吗?”教师抱娃娃走下去,一个个与幼儿互动。
  (3)小娃娃吃饱了,心里可高兴了,她想跟大家玩办家家的游戏,咦,什么是办家家呀?我们平时玩的娃娃家家里有谁?谁来做爸爸?我们请神气的男孩子来做爸爸,好吗?谁来做爸爸?男孩回答:我来做爸爸。你会把爸爸神气的样子做出来吗?谁来做妈妈?我们请神气的男孩子来做妈妈,好吗?谁来做妈妈?女孩回答:我来做妈妈。请你做一做妈妈漂亮的样子。
  教师扮爸爸,幼儿扮妈妈,面对面,眼睛看着对方,合作表演一次。再请两对幼儿和全体幼儿表演一次。至“炒好小菜开饭了!”
  (4)出示图片:看,小菜炒好了,闻一闻,味道怎么样?娃娃肚子饿了,我们来喂她。老师会把这些好吃的小菜唱出来呢,想不想听?你们也来唱唱看。
  2、学习歌曲《办家家》。
  (1)教师:办家家的游戏好玩吗?电视里面也有两位小朋友在玩办家家的游戏,我们一起来看一看,听一听。
  看完教师提问:你看到什么?听到了什么?教师可清唱小朋友说到的内容。
  (2)哥哥姐姐玩办家家的游戏可真有趣,想不想再看一遍?如果你觉得有点会了,你可以轻轻地跟着她们唱。
  (3)电视里的哥哥姐姐唱得真好听,我们小朋友一定也可以唱得很好听,是吗?一起来试一试。(钢琴伴奏)(4)客人老师说:小朋友真能干,不但小菜炒得好吃,歌也唱得很好听,你们愿意转过去唱给客人老师听吗?(钢琴伴奏)3、用接唱、齐唱的形式演唱歌曲。
  (1)刚才我们发现电视里的哥哥姐姐一直是一起唱的吗?他们有一个地方是分开来唱的,你们知道是哪里吗?我们也来唱一唱,男孩做爸爸,起立。女孩做妈妈,坐着唱。交换再来一次。(放录音)(2)小朋友,你们想不想和电视里的哥哥姐姐那样边唱歌边玩办家家?请妈妈先抱娃娃,爸爸来炒菜给娃娃吃,好吗?跟着琴声表演一次。这一次让爸爸抱娃娃,妈妈来炒菜给娃娃吃,好吗?交换表演一次。
  4、结束。
  教室里还有很多小娃娃,她们的肚子也饿了,我们去炒小菜给她们吃,好吗?

  活动反思:
  中班年龄的幼儿,已经开始尝试合作游戏。虽然他们已经过了小班角色游戏的高峰期,但对于角色游戏的兴趣,却在中班有新的体现。在活动中孩子们可以扮演爸爸妈妈、玩煮饭烧菜的游戏…,所以在我选择研究活动时,就选择了这个大家比较熟知的活动《办家家》。
  歌曲《办家家》本身就是根据“办家家”这个游戏改编而来的,它来源于幼儿生活,充满儿童情趣,深受幼儿喜爱。其中旁白部分节奏性特别强,朗朗上口,也正是这个地方可以给孩子一个拓展的空间。本活动通过游戏贯穿整个各活动,让孩子在轻松愉快的环境中自主学习。活动中,孩子们对游戏的兴趣和积极性都很高,对于节奏的掌握也比较好,在学会边唱边表演的同时,注重了声情并茂的交流,对他们音乐活动中游戏的形式——合作游戏得到一种锻炼。

第43篇、中班游戏活动教案:好玩的纸球教案(附教学反思)

  设计背景
  玩是孩子的天性,孩子们在玩的时候,往往会比较自私,再加上现在的孩子缺乏合作意识,通过《好玩的纸球》游戏活动,增强孩子之间的合作与默契,从而使孩子懂得只有团结合作,生活才会更加的快乐!

  活动目标
  1. 通过游戏,学会与同伴之间共同进行合作,分享游戏中的快乐。
  2. 孩子通过“跑”,锻炼手脚的平衡及力度。
  3. 锻炼幼儿之间的默契。
  4. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  5. 懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

  重点难点
  1. 游戏中的合作。
  2. 游戏的默契及平衡度。

  活动准备
  1.纸球;2.篮子3.起跑线。

  活动过程
  一.准备活动:
  1. 集体排4排,通过《队长出击》报人数。
  2. 预备活动:手.脚.关节转。

  二.游戏:
  1. 教师进行趣味游戏讲解。
  2. 教师示范游戏:运球(场地两边分别放数量相等的纸球,两幼儿站场地一边共拿一张报纸,将1个纸球放在报纸中间,然后两个面对面各抓报纸两角同时听到“开始运球”口令时立刻向场地另一边跑,到达后,放下报纸,更换篮子里的另一纸球后再往回运。哪一组最快回到起跑线则为赢!
  3. 投球:在场地划分4个投掷区,每个区中夹放2张报纸,4组幼儿站在离报纸的3米距离投掷纸球到报纸上,轮流完毕游戏结束。
  4. 结束部分:
  集合,队长报数,幼儿复习《参加马戏团表演》手指操,教师进行活动总结。

  教学反思
  本次活动利用了孩子喜欢游戏,积极参与游戏的天性,设计了两个游戏活动,通过游戏,让孩子学会等待,学会合作,学会分享快乐,并锻炼孩子跑的能力及手的平衡度。孩子们玩得还开心!活动开展得还是蛮成功的。但是如果让我再重新让本次活动,我会只选一个游戏活动,通过不同的玩法,让孩子真正得学会与同伴之间的合作!

第44篇、中班游戏活动教案:接龙游戏教案

  活动目标:
  1、练习往返跑和钻的技能。
  2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。
  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  重点难点:
  提醒幼儿遵守规则。

  活动准备:
  教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)

  活动过程:
  1、给幼儿讲游戏规则。
  2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地
  的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,
  先跑完的一组为胜。

第45篇、中班游戏活动教案:跳房子教案

  活动目标:
  1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。
  2、培养幼儿对体育活动的兴趣。
  3、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:
  沙包一个、用粉笔在地上画图形。

  活动过程:
  1、幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。
  2、跳的过程中如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。
  3、分两组进行比赛,每组3人,最先把沙包扔进“9”的一组为胜。

  活动规则:
  1、不能跨字跳,必须按顺序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。
  2、单脚跳的途中,另一只脚落地了,就算输,罚下场,等候地二轮比赛。

第46篇、中班游戏活动教案:和筷子做朋友教案(附教学反思)

  活动目标:
  1.学习使用筷子的方法,发展小肌肉的协调性。
  2.了解筷子的不同外形特征,有乐意使用筷子的愿望。
  3.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
  5.培养幼儿敏锐的观察能力。

  活动准备:
  筷子每人一双(不同)

  活动过程:
  一、幼儿进入餐厅,认识筷子。
  幼儿进入餐厅后,马上就看到用餐的筷子,由于每位幼儿用的筷子都不一样,引起了幼儿对不同特征筷子的兴趣。在这过程中,教师着重从色彩、材质、造型方面引导幼儿互相观察、交流、概括。知道西方人吃饭用刀、叉,只有我们中国人、日本人、韩国人才用筷子,筷子就是中国人发明的。

  二、游戏:娃娃中餐馆。
  第一盘炒什锦:(有各种蔬菜、荤菜)请小朋友用筷子夹一些蔬菜和荤菜到自己的盘子里。(提醒孩子只能用筷子夹不能用手抓)在进餐过程中,有的幼儿会用筷子夹菜,可有的幼儿怎么也夹不起来。怎么办呢?让会用筷子夹菜的幼儿来传授经验。教师再和幼儿一起将用筷子的方法编成儿歌:小小筷子本领大,吃饭夹菜全靠它;拇指食指和中指,轻轻拿起小筷子;食指中指管外筷,无名指放在里筷下;轻弯食指和中指,夹起饭菜吃得香。朗朗上口的儿歌并配上PPT进行演示,不仅生动有趣,也深受幼儿的喜爱。
  第二盘是馄饨:幼儿用刚学会的方法学夹馄饨,数数每人能吃到几个馄饨。让幼儿在吃馄饨的游戏中,巩固练习用筷子的方法。在活动中教师深入观察幼儿的反应和各种表现,关注个别差异,及时帮助有困难的幼儿找到适合的联系方法,体验成功的快乐。
  第三盘是夹豆子比赛:大家在规定的时间内夹豆豆,比比谁夹得又快又好。教师和幼儿共同比赛,达成积极的师幼互动,享受学习探究的乐趣。

  三、大家来评"进餐小明星"。
  最后让幼儿评出今天的"进餐小明星",并说说理由。幼儿都会从用餐技能、礼仪等方面来评。在评的过程中,让幼儿了解用餐时不玩筷子、不用筷子乱翻菜肴、不巧大餐具等等用餐的礼仪。

  活动反思:
  将教学过程创设成餐厅游戏的"情境教学",为幼儿提供丰富的生活情境、角色间的情感交融、师生间的积极互动。将活动目标、内容、方法镶嵌在一个丰富多彩的大背景中,能形成以"真"为核心,以"情"为纽带,以"趣"为手段,以"美"为整合,以"周围生活"为源泉的情境教学。
  1. 以"真"为核心--根植幼儿的现实生活。选择与幼儿生活密切的"和筷子做朋友"作为教学内容,紧密联系幼儿的生活实际。真实的情境,使孩子们能身临其境、如鱼得水。
  2. 以"情"为纽带--达成师生的情感交融。建立亲密无间的师幼关系是教学强有力的纽带。活动中,教师为幼儿营造共同进餐的平等又融洽的师幼合作关系,并努力将自己的情感体验传导给幼儿,以自己真切的情感激起幼儿的情感。情感交融反映了师幼之间既悦纳自己,又接纳了对方,在共同参与教学活动中相互合作,达到情感上的沟通,融洽,形成积极和谐的师生关系。
  3. 以"趣"为手段--促进积极的师幼互动。幼儿喜欢通过假想的语言、动作、表情来参与各种有趣的教学活动。创设"娃娃中餐馆"这个带有鲜明主题的、连续的、持久的、丰富的情境,能吸引幼儿的注意力,使幼儿在"情境-幼儿-教师"三者之间形成相互推进、多向折射的心理场。在这样的磁场环境中,三者之间相互吸引、相互促进。活动中,教师为幼儿创造出足够的思维空间和练习空间,运用多种形式激发幼儿参与活动。一方面抓好教学的个性学习,让他们自己去想想、说说、练练;另一方面通过小组讨论,人人又说又练,做到教师和所有幼儿的充分活动,达成积极的师幼互动,充分享受探究的乐趣。
  4. 以"美"为目标--实现有效的教学整合。"教学既是科学又是艺术",教学要像艺术那样吸引幼儿。在教学中,我们创设美的场景,美的画面并配合儿歌音乐,将场景、游戏、情感、行为、语言融为一体……以"美"为突破口,以"美"为追求的境界,一方面利用美,另一方面进行"美"的熏陶感染。在"娃娃中餐馆"的情景中,让幼儿欣赏各种不同特征的筷子,并自己尝试使用筷子,使双手的动作更加优美协调。在进餐的过程中,了解安全常识和基本礼仪,学习怎样做个"行为美" 的文明人。修改后的活动充分体现活动目标的整合之美、活动过程的情景之美,活动手段的多样之美。
  活动难度不断提升,符合循序渐进的原则,让幼儿在进餐游戏中不断操作练习。

第47篇、中班自主游戏活动教案:勇敢的小猴子教案

  活动目标:
  1、尝试肩上挥臂的投掷方法,进一步提高投掷能力。
  2、感受大家共同游戏的快乐,发展自主性。
  3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
  4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  自制小鳄鱼三只,椅子若干张,平衡桥,纸球、沙包若干,《小猴子照镜子》音乐

  活动过程:
  一、进入情境,产生兴趣
  今天妈妈要到小猴们去外面的草地玩,不过路上有些障碍,你们看都有哪些障碍啊?(平衡桥、小树林)

  二、热身运动
  出发前,先让我们活动下身体吧!(播放音乐《小猴子照镜子》,幼儿伴随音乐做热身)

  三、探索办法,自主锻炼
  1、探索办法
  师:小猴子们瞧,这些就是通向草地的路,我们要绕过小树林,中间还要走过独木桥。一会儿河里会有鳄鱼出现,我们该怎么办呢?(幼儿积极思考,设想对付鳄鱼的办法)
  师:老师这里给你们准备了好多“石头”,这些“石头”有什么用呢?(幼儿说:可以用石头打它)
  小结:哦,我们可以把纸球、沙包当成“小石头”,绕过小树林,走过独木桥,然后对准鳄鱼,把纸球投出去。
  2、自主锻炼
  师:小猴子们,那我们就开始行动吧!
  (1)游戏“打败小鳄鱼”
  师:小鳄鱼看上去很凶猛,我们怎样才能打败它们呢?(幼儿说:要用很大的力气)
  (幼儿用力将“小石头”向自制小鳄鱼投掷)
  小结:哦,把石头用力从肩上向前投,这样就可以投得很远。猴宝宝们,你们一只脚在前,另一只脚在后,这样投起来可以更省力哦!
  (2)游戏“打败大鳄鱼”
  师:刚才我们小猴子真棒,打败了三只小鳄鱼, 宝贝们真了不起。

  四、整理器材,结束活动
  师:终于到目的地了,这里的风景真漂亮,我们一起玩游戏吧!

  五、放松活动。

第48篇、中班智力游戏活动教案:打电话教案

  设计思路:
  电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

  活动目标
  1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。
  2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。
  3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。
  4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。
  5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动准备
  多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

  活动过程
  一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:
  演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:
  1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大老虎家了,被大老虎吓到了)
  2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了)
  小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

  二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:
  1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗?
  2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。
  小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。
  3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:
  教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”
  4、幼儿设计电话号码,教师指导:
  请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?
  幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。
  5、展示幼儿作品:
  幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

  三、游戏:打电话
  1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。
  2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

第49篇、中班听说游戏活动教案:开火车教案(附教学反思)

  活动目标:
  1.提高听说快速反应能力,在集体面前大胆说话。
  2.与他人协调动作,随儿歌轮流交换角色。
  3.通过玩游戏,丰富地名知识。
  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  幼儿已经知道我国的一些城市的名称。

  活动过程:
  1.通过提问引出活动的主题。
  教师:你们做过火车吗?都坐火车去过哪里?你们知道火车还能开到哪些地方?引导幼儿运用已有的生活经验说出各省市的名称。
  教师:今天我们要玩一个游戏,名字叫“开火车”。
  2.讲解游戏规则
  教师在讲解游戏规则重点说明:全班幼儿要边拍手边问开火车的人:“往哪儿开?”和“谁来开?”开火车的人必须随儿歌的节奏迅速答出:“往××开。”和“××开。”如果答不上来,或思考时间较长,就停止游戏一次。
  3.带全体或个别幼儿一起玩游戏“开火车”。
  教师先扮开火车的人,与全体幼儿进行对答游戏。教师先说:“嘿嘿,我的火车就要开。”幼儿问:“往哪儿开?”教师答:“往北京开。”幼儿问:“谁来开?”教师答:“大家开。”接着由幼儿扮开火车的人,与教师进行对答。
  教师扮开火车的人,再请个别幼儿与教师进行开火车游戏,要求幼儿大声的对话。
  4.请幼儿围坐成半圆形,进行“开火车”游戏。
  先请一位幼儿扮开火车的人,大家一起边拍手边进行问答。在游戏过程中,教师应鼓励幼儿将火车开往各个地方,提醒幼儿注意倾听别人的讲话,较快地进行对答。
  游戏儿歌:
  甲:嘿嘿,我的火车就要开。
  问:往哪开?
  甲:往xx开。
  问:谁来开?
  甲:xx开。

  活动反思:
  由于开始没有向幼儿交代清楚边拍手边说儿歌,而导致游戏时再想起叫幼儿边拍手边说儿歌使幼儿显得有些被动。虽然后面游戏进行的较顺利幼儿兴趣也很浓厚,达到了预设的目的。但开始游戏幼儿与教师的互动就欠缺了气氛。而孩子们对地名知识也了解得很少,应该与家长配合帮助孩子扩展这方面的知识。
 

第50篇、中班游戏活动教案:影子游戏教案

  活动目标
  1、玩影子游戏,初步了解物体都有影子。
  2、在游戏中探索影子的方位变化特点。
  3、愿意参加探索游戏,勇于表达自己的想法和认识。
  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:
  选择一个晴朗的天气

  活动过程
  一、猜谜,激发幼儿探索影子的兴趣。
  1.请幼儿猜谜语:我有个好朋友,我走它也走,我停它也停,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,这是谁?
  2.找自己的影子。
  3.相互交流。

  二、找教师影子的位置,学用方位词前、后、旁边。
  1.教师不断变化方位,请小朋友找一找老师的影子,引导幼儿学用方位词前、后、旁边。
  2.提问:为什么老师的影子一会在前面,一会在后面,一会又在旁边呢?
  3.小结。

  三、引导幼儿变化自己影子的位置,巩固影子与自己方位的关系。
  1.幼儿自己探索。
  2.交流、小结。
  3.集体玩游戏:让你的影子在你的前面(后面、旁边)。

  四、藏影子,探索影子与光的关系。
  1.幼儿藏影子。
  2.相互交流。
  3.总结:光照射到物体,物体就有影子。

  活动延伸
  物体除了在太阳光下有影子,还在什么情况下也会有影子。

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